v /O79MeiQ4EdU
Når du er ung, et spil, der tager et stykke tid at slå er ikke så meget en big deal som det er, når du har kollegium, et fuldtidsjob, eller endda en familie.
Så meget som du gerne vil gennemføre et spil, der er hundredvis af timer lang, er det ikke som muligt, fordi det virkelige liv er en prioritet jo ældre man bliver; din fritid kan være sporadisk, så en længere spil kan tage måneder, hvis ikke mere end et år til slut og ved dette punkt, du har sikkert mistet interessen.
Jeg tror det største problem jeg har med videospil, er omkring 50 timer eller længere, er, at efter så meget tid jeg forpligte sig til spillet, jeg begynder at sætte spørgsmålstegn ved, hvad det punkt var, og jeg begynder at tænke over, hvilke alternativer jeg kunne have tildelt min tid til. Et godt eksempel var Fallout 3, en fantastisk spil ved nogens standarder.
Storyline selv var relativt kort, 15 timer eller deromkring, men det område, Capital Wasteland er enorm, og der er så mange bygninger, huler og historiske seværdigheder at udforske, at færdiggøre spillet helt tager hundredvis af timer eller mere. Og glem fyring op i spillet efter et par måneder til at strejfe rundt og skyde gigantiske skorpioner, fordi den tid, du glemmer, hvad der er at gøre, medmindre du ikke har været til Tenpenny Tower endnu.
Kortere spil til gavn for alle, kan udviklere skabe spil, der får spillerne hooked så en efterfølger gør med succes og gamere behøver ikke at lukke ud i verden, og hvad deres ben atrofi væk bare for at spille igennem et spil. Mere hukommelse på diske doesnt nødt til altid gå i retning af at gøre længere spil, kunne det gå hen imod bedre grafik eller meget detaljerede custscenes eller endnu mere i spil våben og rustninger.
Men så igen, jeg ønsker ikke at fortælle nogen, hvordan du gør deres job, da dog stor jord og lang historie, jeg skal nok spille spillet anway
Tjek http:. //brendanigan.com for mere eller afhente nogen af de fine spil, der er nævnt på EBGames Fremtiden for Gaming