I begyndelsen af 1980'erne, arkader var fulde af rumskibe forsvarede Jorden, rumskibe forsvarede månen, rumskibe forsvarende Mars, og rumskibe forsvarende ... godt, får du den billede. Der var en masse af videospil med en masse rumskibe skyde ned en masse dårlige fyre.
Så kom Satans Hollow fra Bally Midway i 1982. Højre væk gamere kunne fortælle der var en forskel. Ikke kun var farverne friske og stærke, de var lyse
. Masser af varme farver, røde og appelsiner og gule farver.
De fleste skyde spil på det tidspunkt var på en mørk dyb-plads baggrund af lidt mere end flydende og blinkende stjerner.
Og skurke af Satans Hollow var forskellige. Var ikke længere gamer spare nogle planeten fra fremmede invasion. Nej nej. Her står du med Satan selv, måske de absolut sjæle hele menneskeheden. Eller måske ikke. Hvem ved? Det var bare et spil, men det var et ton af sjov.
Det havde nogle
typiske skyde-spil handling.
Du afprøvet et håndværk i bunden af skærmen, bevæger venstre og højre, mens du optager på faldende gargoyler i den brændende himlen over. Ja, sagde jeg gargoyler
. Og ja, jeg sagde brændende himmel over
. Men indtil videre det virkede som en typisk shooter. Men du havde også et skjold, du kunne bruge, selvom det kun varede i et par sekunder.
Og man skulle bygge en bro på højre side af skærmen. Hvordan har du bygge denne bro? Først skulle man skyde en af de onde. Så et stykke af broen ville vises nederst til venstre på skærmen.
Næste du flytter dit håndværk over for at hente den nye stykke bro, og så skal du bære det til højre på skærmen for at aflevere den. Til sidst, når du dræbte nok gargoyler og erobrede nok bro stykker, blev din bro færdig, og du kan krydse broen over til en anden skærm.
Hvilket er, hvor du står Satan. Hvilket, for at være ærlig, var lidt af en skuffelse. Ja, Satan var hurtig. Og ja, han faldt små missiler virkelig, virkelig
hurtigt. Men grafikken for Satan var slags halt, som suges overvejer hvordan awesome grafikken var i resten af spillet.
Satan lignede en lille rød firkant, lidt bedre end noget du ville finde på en af de hjem videospil-systemer af dagen.
, var det stadig fantastisk spil, og det var ikke noget nyt, og forskellige i arkaderne af tiden.
Andre video game links
10 Forgotten Arkade Spil Jeg stadig elsker
yars 'Revenge et klassisk Atari videospil
Classic