*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Hvad du bør føle sig dårligt om Doing I Video Games

Mennesker nyder videospil af samme grund de nyder enhver anden form for medier: Escapism. Mens en spiller spiller et videospil, bliver han eller hun styrer en hovedperson, der kan have fantastiske beføjelser, en eksotisk livsstil, eller en overbevisende historie. De involverede miljøer er frodige, detaljerede, ekspansiv verdener helt sæt i riger af fantasi eller alternative versioner af historien. Udfordringerne er sjove, soundtracks er professionelle, og hvert gameplay element er blevet finjusteret for at give maksimal nydelse muligt.

Men med fordybende eskapisme og total interaktion i et helt virtuelt univers kommer spændende muligheder, herunder de ting, du bør føle sig dårligt om at gøre i videospil. Som spillere oplever mere og mere frihed i deres tilgængelige handlinger og valg til at gøre, så også vil mulighederne for fortræd stigning så godt. Voldsom Indbrud Dette eksempel er oftest og levende tydeligt i rollespil, der inkorporerer by-udforske som led i deres gameplay.

I mange af disse titler, kan spilleren styre et tegn eller hele part, der frit kan komme ind huse, uanset om de er optaget eller ej, og gå gennem beboernes ejendele og tage noget fundet uden nogen reel straf. Det ene øjeblik du har en rørende samtale med et ældre ægtepar i en beskeden landsby dømt til at blive løbet over ende af monstre, og et minut senere du ransacking deres soveværelse, kaste åbne deres skuffer og søge under deres seng til deres tøj og fritid forandring.

Måske den største grund, at dette er en af ​​de ting, du bør føle sig dårligt om at gøre i videospil er, at erfarne spillere ved, at disse huse sjældent har nogen elementer af varig værdi, men mange holder stjæle alligevel. Tilfældig Murder Vores næste post på denne ydmyge liste over ting, du bør føle sig dårligt om at gøre i videospil blev faktisk lavet kontroversiel på en mere synlig skala ved lyn-rod titel Grand Theft Auto, hvor du kunne gå op til en person på gaden og slå dem ihjel, hvis du ville.

I virkeligheden selv, har hensynsløse manddrab eksisteret siden de dage i 8-bit spil på Nintendo Entertainment System, med sådanne eksempler, som folk-spise på krigsstien eller nødvendigheden af ​​at slå livet ud af bogstaveligt alle i syne i klassisk vandret rulning slå -'em-up titler som den Double Dragon serien.

Ejendom Destruction Når din karakter har adgang til skydevåben, sprængstoffer, superkræfter, magi og andre midler til generelt at ødelægge noget, du vil, kan det komme som uundgåeligt, da der vil opst

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.