å nogle skader sikkerhedsstillelse. I nogle spil, er dette endnu opmuntret, mens andre gør stræber efter at gøre en alvorlig forsøg på at modvirke sprænge hele kvarterer eller nedbringe venlige små kontorbygninger. Hvorvidt i film-inspirerede licenserede titler eller militær-tema kamp eventyr, ødelæggelse ejendom står som en af de ting, du bør føle sig dårligt om at gøre i videospil, der sandsynligvis vil fortsat findes, så længe video spil gør.
Som kan være en signifikant langvarig tidsramme ja, i betragtning af den verdensomspændende popularitet af video-spil, en popularitet, der kun vokser, uden nogen tegn på opbremsning. Så længe folk er villige til at afhente en controller og interagere med riger uden for virkeligheden, så også vil de være villige til at deltage i handlinger, bør de nok føler sig dårligt om.