Da det ikke har nogen strenge tidsfrister, spillet sætter dig under ingen pres at haste igennem det, hvilket er en dejlig forandring. Det er også temmelig svært at dø, mens du spiller, så længe du holder øje med din luft tank (en handy alarm fortæller dig, når det er halvt fuldt). Der er en masse baggrund for historien, men andre end intro-sekvens, vil du ikke støde det ordentligt igen indtil nær slutningen af spillet.
sub spil, herunder auktionen, og racing spil , er en god tilføjelse.
Hvis du har penge nok, kan du også bruge auktionen til at få quest elementer i stedet for dykning, den eneste måde jeg fandt at komme foran i spillet. Identifikation, titler, og senere syntese, giver lidt mere interval til hvad der ellers ville blive en monoton dyk og hente spil. Sidequests såsom inddrive momentos fra en sunkne skib og få medaljer fra Borgerne giver dig også noget at fokusere på.
Everblue er en quirky og usædvanlig spil, starten på en genre, og absolut værd at se, hvis du kan Find det.
Det var populær nok til at få en efterfølger, Everblue 2, som fik hele verden frigivelse og kan findes i staterne.
Tilgængelighed