Everblue 2 var det første Diving spillet fra Arika at få en verdensomspændende udgivelse. Det første spil i serien, Everblue, blev kun udgivet i Japan og Europa, hvilket gør det umuligt at afspille eller få igennem stanadrd betyder i USA. Heldigvis selvom Everblue 2 er en direkte efterfølger, historien er helt forståeligt, hvis spillet som en stand alone spil.
Leonard Delphino (Leo), en professionel og reknowned bjærgning dykker, befinder sig strandet på en lille Caribien ø efter en storm.
Med kun én måde at rejse midler, han slutter sig til et team af lokale dykkere, Amigos, som er bjærgning dykning i området. Sætte sine evner til at bruge inddrive objekter, finde skatte og løse mysterier på havets bund, er han hæmmet af et selskab kaldet SeaDross - også redde dykkere, men ansvaret for betydelig skade på lokale økologi. Selvfølgelig, når virksomhedernes dykkere forstyrre noget, de bør ikke have, hans evner vil blive skubbet til grænsen genoprette artefakt for at redde Pirate Island.
Som med Everblue, det meste af spillet foregår under vandet.
Leo bruger sonar elementer til at lokalisere bjærgning, fylde sin taske og derefter overfladen at handle elementer til at tillade ham at købe bedre udstyr eller komplette quests. I modsætning til hans hjem hav, men disse farvande er hjemsted for en række farlige eller giftige skabninger, herunder hajer, rokker og ål. Undgå disse skabninger, og huske behovet for passende udstyr som fisk frastødende og anti-giften tilføjer mere kompleksitet til spillet.
Bjærgning involverer dykning til havbunden med distinkte sonar elementer udstyret (ler, metal osv) Når sonar er fyret, den returnerer en tydelig ping afhængigt af placeringen af et objekt den er indstillet til at opdage og bruge de sonar pings du opspore objektet og finde det til din sæk. Du kan også undersøge vrag, hvor objekter, du kan løfte (afhængigt af din styrke og sækken du har), vil fremhæve i gult. Første gang du finder en vare, skal det identificeres for at finde sin værdi, så tidligt i spillet er der et element af tilfældighed over, hvad du indsamler eller kassere.
På land spillet tilbyder en enkel peg og klik grænseflade. Det er rent tekstbaseret, og de eneste reelle jord lydeffekter er baggrundsmusik. Ved at tale med øboerne, kan du få adgang anmodninger, kommentarer eller lejlighedsvis minispil. Men vandet spillet virkelig kommer til livet. Den præsenteres i en første person visning, men havdyr er udmærket modell