Lad mig starte med at sige jeg har spillet World of Warcraft i næsten 7 år. Dette var en af de første online rollespil, som jeg begyndte at spille, og jeg nød det meste af min tid på at spille WoW. World of Warcraft har mistet mange af deres abonnenter til andre spil sidst, men stadig har millioner af mennesker, der spiller hver dag. Med den kommende udgivelse af Mist af Panderia, den næste udvidelse i World of Warcraft, er Blizzard Entertainment arbejder hårdt for at holde deres fans glade.
Jeg har gjort alt i World of Warcraft fra raiding til PvP og har haft nogle af mine bedste spiloplevelser i dette spil. Jeg har for nylig begyndte at spille Star Wars: The Old Republic, og jeg har ikke set sig tilbage siden. Dette er, hvad jeg har oplevet med hver af disse enorme video spiltitler
Questing -. Jeg har aldrig haft questing i enhver MMORPG. Jeg er ikke en fan af lore eller nogen form for historie i videospil. Den bedste del af online rollespil for mig er slutningen spillet PvP og PvE. Det er sagt, jeg elsker at questing i Star Wars: The Old Republic.
Den søgende i SWTOR rent faktisk gør du føle, at du er en del af spillet. World of Warcraft søgende føles slibning. Jeg føler ikke, at jeg faktisk bidrager til verden, når jeg søgen i WoW. Så vidt søgende går, SWTOR tager sejren
PvP -. Dette er den store for mig. PvP er langt min favorit del af at spille online rollespil. Killing andre spillere i modsætning til NPC'ere, der er forudsigelige er meget mere givende. PvP i SWTOR er forbløffende. Indtil videre er der ingen beslag ligesom Wow, er hver spillers helbred og skader skaleres op til 50, og alle kan spille sammen uanset niveau.
Det eneste problem er, at folk på niveau 50 har alle de evner og redskaber, som de har brug for nemt dræbe alle, der er lavere niveauer. Medmindre et hold fuld af 50'erne du stadig har en kæmpe chance på lavere niveauer. De slagmarker (krigszoner) i SWTOR er forbløffende og så vidt jeg kan se, de fleste af klasserne er temmelig balanceret med forskellige overrasker, knockbacks og croud kontrol. World of Warcraft PvP er stadig sjovt, men dens brudt. Paladins, DKs og frost magikere stadig køre spillet og er ikke blevet rettet i år.
Man skulle tro, at et spil, der har været ude i 7 år ville være noget afbalanceret. Blizzard søger at løse dette i Mist af Panderia men det er noget, der burde have været gjort for lang tid siden. Forhåbentlig vil MoP fix World of Warcraft PvP
Dungeons -. De dungeons og ra