*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Final Fantasy XIII

igne en lineær, fast historie til, at en dynamisk historie, hvor du kalder skud og realtid action kampe? Jeg tror det ikke.

Gameplay

FFXIII er ikke kompliceret at spille. Der er ingen combos, ingen kunstfærdige knap konfiguration og ikke en masse presserende enten hvis du indstiller kampen hastigheden til at bremse. De mest spændte øjeblikke forsøger at snige sig ind på fjenderne for at få en "forebyggende angreb", som kombineret med de relativt besværlige karakter og kamera kontrol gør det en opgave til tider.

Kompleksiteten kommer ikke, før en god vej ind i hovedhistorien, når du endelig får "paradigmer 'og derefter muligheden for at skifte ind og ud af disse paradigme holdninger. I sidste ende om du vil bruge halvdelen af ​​spillet og helt sikkert de fleste af kampene presserende RB, A og ved hjælp af retningsbestemt pad.

Du styrer lederen af ​​din gruppe, igen noget ud af din kontrol for en god portion af spillet, og de andre holdkammerater tage retning fra dit paradigme indstilling.

Der er 6 roller i alt dækker tanken, healer, DPS, leder, buffer og debuffer roller, og du kan indstille hver holdkammerat til at påtage sig nogen rolle, de har uddannelse til. Ligesom alt i dette spil, du ikke virkelig ge at gøre en masse, indtil en væsentlig vej ind i historien.

Når du ikke i kamp du dybest set bare komme til at gå, og tryk på A, når interaktion er påkrævet. Final Fantasy XIII lægger ikke skjul på at dette er en lineær tur gennem historien. Næsten 90% af de vigtigste historie kører rundt korridorer.

Korridorer sci-fi-skibe, korridorer af rock under jorden, korridorer ruiner, du kan ikke undslippe dem. Nogle spil forsøger at maskere det med interaktivitet, bredere veje til at give en illusion af frihed til at strejfe men FFXIII gør ikke sådan noget. Først i slutningen får du sand frihed til at vandre og derefter desværre du er begavet med den mest irriterende verdenskort. Jeg kan godt lide roterende mini-kort, roterende verdenskort bare irritere mig.

Jeg kan ikke få mine lejer, jeg er nødt til konstant at tjekke jeg stadig går i vagt samme retning og når der er udgange til andre områder så er de ikke mærkes. Hvis nogen kommer op med en flash interaktivt FFXIII verdenskort, så vil de have en masse taknemmelige brugere, er jeg sikker på.

På trods af min tidligere udtalelse om manglende knapper at trykke på, når i kamp mod slutningen af spillet er der en masse at tænke over. Dine kræfter spring og fjender, du står

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.