Samlet bedømmelse: 1.5 /5
Nintendo Entertainment System er ofte temmelig kærligt husket af sine trofaste spillere, uanset om det nuværende retro scene eller dem der nød systemet, når det stadig var frigive nye titler. Det var hjem konsol, egenhændigt reddede video spilindustrien, gjorde Nintendo et kendt navn, og betragtes som en skelsættende begivenhed, selv i det overordnede branchen af underholdning helt.
Men for at den ikke sættes på en piedestal, spilsystemet havde sine fejl.
En af disse himmelråbende svagheder var, at den 8-bit enhed var stadig bare et skridt eller to væk fra arkaderne; dermed blev mange udviklere til patronen titler stadig gør spil, der var mere ideelt bygget til en arkade enhed end maskine, du kan spille i dit hus, når du vil. Mange af disse spil havde de samme problemer: Et gameplay, der gentagne gange loopes evigt, ingen reel historie eller slutter, overdrevent forenklede virkninger, en generel mangel på opfyldelse eller ambitioner, og typisk en mangel på ægte multiplayer funktion.
En af disse ulyksalige valg var Sky Shark, en lodret rulning flyvende shooter med en retro krigstid smag.
Gameplay
Styring af en jagerfly, begynder du ved at tage fri fra flyvepladsen, kun til straks støde fjender inden for få sekunder. Fyring din maskingevær så hurtigt som du kan mash din knap, har du også et begrænset udbud af bomber, der udslette alle fjendtlige enheder på skærmen. Fortsætter på en konsekvent tempo gennem fjender med scriptede steder, du bare se, hvor langt du kan få, og hvor høj en score du kan erhverve.
Grafik
Faktisk, mærkeligt nok for en simpel spil, ser er højdepunktet af dette spil. Modellerne af Anden Verdenskrig-æra bombefly og jagere er genkendelige på bestemte dele; og når du flyver over hangarskibe, de virkelig gør overbringe en overvældende følelse af størrelse. Tankene er umiskendeligt tanke, men alligevel kommer i forskellige sorter. Fjendtlige krigere suser rundt på skærmen i tryllebindende, virkelige liv Galaga stil. Måske mest imponerende er mængden af sprites i spillet animerer uden nogen urolig, springe spørgsmål som andre titler opleves på NES.
Lyd
Virkningerne selv var rå, men effektiv, med brute-force eksplosioner, selvom pyew pyew lyden af de vigtigste pistol er patetisk, selv barnlig. Soundtracket er interessant: På den ene side, er det absolut mindeværdig, og driver det hektiske tempo i spillet. På den anden side er det også