*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Gennemgang af Darksiders (Xbox 360)

og bevægelse of War. Kameraet er temmelig god til det meste, selv på tidspunkter enten gennem ændringen i kameravinkel eller bare positionen af ​​den karakter var det vanskeligt at kravle rundt om hjørner eller overgang fra væg klatring til loft klatring (der har fået dig intriuged hvis du tilflugtssted ' t spillede det har ikke det?).

En ting jeg frygtede, når de står bosserne men heldigvis ikke syntes var gennemførelsen af ​​QTEs (Quick Time Events), er de ikke hårdt savnet!

Også fyldt hele spillet er små gåder, som du skal løse for at komme videre.

Et par gange jeg befandt mig på et tab, hvilke måder, jeg havde været og helt hvad jeg skal gøre næste. Som et tip-maskine jeg fandt Mark Hamill er fantastisk udtryk 'Watcher' lidt mangler i noget nyttigt at sige andet end visse scripted punkter, hvor han ville flyve til et punkt og skrige 'Herovre! «.

I sidste ende gameplayet er velafbalanceret selv om et par mennesker kan finde dryp-fodring af færdigheder og våben lidt langsomme, især da du har brug for at revidere tidligere gennemløbes områder for at få adgang til visse ting med din nyfundne kit.


En anden punkt, jeg glemte næsten var brugen af ​​miljøet. Et stort antal poster er destroyable eller bruges af krig. Nogle chefer og monstre kræver brug af de objekter for at fjerne dem fra deres jordiske spoler, men for 90% af den tid, dit tændt sværd gør langt mere skade, og du vil kun smide møbler til helvede af det.

Grafik

Grafisk dette spil er en fryd at se udfoldes foran dine øjne. Kunstnerne på Darksiders har afgjort behandlet dette som en arbejdskraft af kærlighed.

Hver 'område' er blevet formet til at se anderledes og indsat fra de andre, men det stadig formår at fastholde troen på, at du er på en post-Armageddon Jorden.

Nogle af de bedste grafikken er på monstrene, ikke engang chefer kan være temmelig store og hyper-detaljerede som tilføjer nogle nice distraktion til den sædvanlige formel af 'dræbe 200 håndlangere af nøjagtig samme størrelse og form, og derefter den gigantiske boss ".

Der er ikke for meget mere at sige om grafikken virkelig.

En halvvejs hus mellem det komiske kunst stil Borderlands og mere traditionelle grafiske stylings, omend meget flotte (men smukt) farvet.

Lyd

Der er meget lidt i vejen for en opbakning spor, sikkert ingen konstante sange, men der er en anstændig drizzling af orkestrale manøvrer for boss-kampe og andre high-punkter i plottet.

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.