Combat er blevet forbedret også. Du kan nu mere præcist direkte dine holdkammerater til at dække individuelt. Mens en lille buggy på tidspunkter og dine kammerater beslutter de stadig tror, de kender bedst, generelt de ikke gå så mange gange som i ME1, hvor de ville begge forsøger at komme bag den samme dækning eller haste ind i en krydsild med suicidale tendenser .
Hvis du glemmer du forlod dem gennemhullet eller andet sted så hvis du strejfer de vil køre til at slutte dig, det er godt, men også til tider helt ødelagt en fræk flanke strategi eller to, når jeg skal har ramt grænsen for deres snor ... Væk er den irriterende overophedning af våben, i stedet ME2 udnytter ammunition. Samlet fandt jeg det en forbedring, men ammunition bevaring og brug på snigskytter og hånd-kanoner blev unødigt begrænser indtil videre ind i spillet (jeg spillede Infiltrator) når mere ammunition opbevaring var tilgængelig.
Jeg gjorde miss granater dog dem, der har været fjernet fra denne iteration af game.StoryThis er langt den bedste RPG jeg har spillet til dato, nogensinde. Jeg var tvunget til at spille som ingen andre spil siden de dage i Planescape: Torment. Historien bare suget mig. Som i det første spil der er gode handlinger og dårlige handlinger (selvom omdøbt smule i ME2) og med resultaterne for at være en goody to sko eller ren ondskab fjernet det betød jeg følte glade for at gå den linje, og parabol out udtalelser, jeg ønskede at.
Mass Effect 2 introducerer "afbrydelser", hvor hvis dine relevante gode /onde færdigheder er høje nok et ikon blinker og brug de udløsende faktorer på controlleren kan du modregne en afbrydelse til den sædvanlige dialog. Jeg indrømmer min favorit var sparke nogen gennem en skyskraber vindue! DLCThere allerede nogle begrænsede DLC til rådighed, har jeg dragen alder rustning, en pre-order bonus kode og også de andre gratis indhold via Cerberus netværket. Hvad virkelig irriteret mig e