*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Forbindelsen mellem Video Game Vold og barn Behavior

Der er mange hot-knap emner, der er relevante for millioner af mennesker, har to markant opdelt synspunkter, og hver side er repræsenteret af en bemærkelsesværdig del af mængden. Et af disse spørgsmål er video game vold og mere specifikt dens potentielle link til børns adfærd.

Men hvorfor er dette endnu en overvejelse? Ja, vi ved masser af mennesker under 18 år spille videospil og, ja, vi indser, at mange af de tilgængelige titler er voldelige i deres historie og gameplay.

Hvorfor dette spørgsmål, selv om, vedrører tre primære teoretiske effekter: At vold synes tiltalende, faldende stigmatisering knyttet til voldelige handlinger, og gøre voldshandlinger let opnåeligt

romantiseret

Hver videospil. i eksistens har en form for konkurrence motor, hvor bestemte resultater bliver belønnet og andre straffes. For visse indstillinger, kan det være et pointsystem, hvor en høj score er indikativt for succes; for andre kan det være en række eller resultater, der skal opnås i en lineær rækkefølge, ofte med stigende sværhedsgrad.


Det problem, at mange mennesker ser med video game vold er, at for hvad der virker som det størstedelen af ​​titler, er det belønnes i spillets verden. Der er faktisk en hel genre kaldet first-person shooter, der fokuserer på evnen til mest effektivt at dræbe andre spillere fra en first-person, våben-bedrift visning. Disse titler er generelt vildt populære og belønne den handling af mord, ofte i grusomme eller pistol-relateret måde. Dette kan forvirre et barn, eller endda en letpåvirkelig ung voksen, ind i den subtile tro på, at volden er god og værdig belønning.

Selv om de ofte får at vide på anden måde af andre mennesker og medier, faktum er, hvad der sker når videospil blive en mere udbredt og betroede stimulans i deres liv end mere positive kilder?

desensitiverende

Mange statistikker er blevet kastet ind i kampen af ​​forskellige grupper i et forsøg på at opbygge en sag mod vold portrætteret i medierne. Ofte er påstande fremsat om den specifikke mængde af voldshandlinger set af børn, som de vokser op, og antallet af voldshandlinger direkte deltaget i gennem videospil.


Mens de nøjagtige tal kan uendeligt debatteres, sund fornuft fortæller os, at det gør står til grund, at gentagen udsættelse for et element reducerer dets evne til at chokere os, og dermed bestemme en afvigende forløb reaktionære adfærd. Med andre ord, hvis en person er vokset op uden nogensinde at se vold i v

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.