*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Fremtiden for Videospil

Videospil har allerede etableret en veldokumenteret historie, der strækker sig over årtier i længden. Fra den ydmyge start på gamle computere, til de kolosser, der besatte de diset haller arkader, til hjem konsoller, henrykke sind millioner, og endda bærbare gaming magt, der passer ind i dine lommer, blev disse "videospil" hurtigt vist sig at være en levedygtig, legitim industri kraft og den valgte tidsfordriv for utallige spillere.


I deres eksplosive opstigning til forkant med masse underholdning, vi allerede har været vidne til hurtige fremskridt i deres innovative teknologi. Selv om nogle af disse forsøg, såsom ansigt-monteret tre-dimensionelle visning af Virtual Boy, har svigtet, har andre blomstrede:. Den overførsel af Game Boy, de konstante forbedringer i grafik, de bevægelse virkninger af Wii-controllere

Nogen ser tendenserne i en kronologisk indstilling øjeblikkeligt indser et spørgsmål: Hvor går vi hen herfra? Hvilke innovationer vil ankomme næste? Hvad vil fremtiden for videospil ud?

Den mest grundlæggende sandhed til mange forsøg på forudsigelse er, at det vil være umuligt at direkte, konkret og præcist søm ned en sandfærdig højde for fremtidige hændelser.

Men videnskaben om spekulation giver mulighed for et par kvalificerede gæt i realm af video gaming forbedringer.

1. Immersion

Der er en vis science fiction kliché, at trods overvældende eksponering i forskellige medier, unddrager sig stadig en fremtrædende virkelige liv tilsvarende. At ideen er virtual reality, konceptet, at en person ville være i stand til at engagere sig i en kunstig dimension, der ville indgå i alle fem sanser og være i stand til at blive udforsket og interagerede med.

Indtil videre forsøg har endnu ikke fuldt ud klar ideen om virtual reality.

Der er hjemmesider, som giver en alternativ verden for at støde på og nyde, men disse stadig gøre det ved at bruge en separat karakter, blot avatar af den kontrollerende menneske. Det, vi har endnu ikke set, er et system, hvor en person, som hans eller hendes selv, kan svirpe en switch og konkret træde ind i en anden univers mulighed.

I andre til dette forekomme med nogen sandsynlighed, nødvendige perfektion vil skal nås inden for grafik, således at den virtuelle virkelighed vil se helt rigtige; og i hardware, for at muliggøre en person til fuldt ud at opfatte virtuelle information.

I betragtning af den nuværende afstand, stadig fra at nå disse mål på tidspunktet fo

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.