*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Evis Ts Gennemgang af Tales Of Vesperia.


Indledning:

Tales of Vesperia følger historien om en gruppe mennesker ledet af en tidligere ridder kaldet Yuri at jage ned en ven kaldet Flynn og formentlig redde verden eller noget sammen måden. Jeg ved ikke, jeg var ikke opmærksom, og jeg temmelig meget stoppet omsorgsfuld efter den første boss kamp.

Folk, der jævnligt læser mine anmeldelser (alle tre af dem), måske bemærke, at det er noget af en pause fra traditionen. Mens mit arbejde altid har et strejf af Gonzo om det, jeg forsøger at forblive objektiv, sandfærdige, og frem for alt, professionel.

Denne anmeldelse vil være meget anderledes, da jeg har lidt en knusning og absolut skuffelse med Tales of Vesperia, og JRPG som helhed. Objektivitet bliver lacking- du advaret

Spillet:.

Som altid starter jeg med kød og kartofler af enhver videospil, spillet og mekanikken. Tales of Vesperia forbliver på sporet med den sædvanlige JRPG model for nivellering og gøre ting og finde nyt udstyr, at få mere kraftfulde og gentage denne proces i forskellige steder indtil kreditter roll.


Selvfølgelig, de "Tales Of ' spil er kendt for en afvigelse fra dette formulering realtid kamp. Resten af ​​spillet er, at være ærlig køre af møllen for JRPGs verden over. Du har din vare skærm, din status skærm, din magiske skærm (Kaldet Artes i dette af hensyn til det mindste forsøger at se ny), dit udstyr skærm og så videre. Der var noget at gøre med færdigheder og ting også-ærligt jeg var ikke opmærksom og kunne ikke har plejet mindre.


Resten af ​​de sædvanlige mistænkte er i der, du kører rundt på verdenskortet, køre i byerne, dræbe noget, løser de lokales problemer for dem uden anden grund, end du er sådan en flink fyr, følge sporet af nogle fyr kaldet Flynn, der ikke synes at ville vente på dig selv han ved, du er efter ham ... du får billedet. Hvis du ikke, så gå og spille Final Fantasy Seven, kom tilbage, og du vil. Jeg har ikke tænkt mig at gå ind i specifikke her, fordi jeg ikke gider at beskrive noget, som stort set alle gamer på forsiden af ​​Guds grønne jord har allerede spillet, bar tre små forskelle.



Når du ser et monster på det kort, du kan løbe ind i det og begynde at bekæmpe.

Der er en shame- helt frem til dette punkt, jeg var faktisk at finde spillet acceptabel, hvis en smule intetsigende.

< p> kamp er dårlig. Namco havde nogle rigtig gode ideer, men desværre de blev henrettet med al nåde en gravid flodhest forsøger a

Page   <<       [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.