*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Yard Sale Junkie: A Game Review

You got at være kidding, Yard Sale Junkie? Jeg kunne ikke tro det enten. Det plot til denne mærkelige vision for et videospil kredser om Shirley, en kvinde på en mission af iværksætter virksomhed. I et forsøg på at åbne sin egen butik i Beverly Hills, hendes søgen efter kontanter fører hende til at holde værftet salg på forskellige Los Angles hot spots, herunder Malibu, Hollywood, Venice Beach og Beverly Hills.

~ PLAY ~ I hver niveau, spilleren kaster på vejen til økonomisk succes ved at stirre på en virkelige liv foto af en gård eller gårdhave scene.

Et væld af værftet salg elementer er spredt over billedet. I et påskeæg typen jagt type, skal spilleren finde anmodet emner som kunderne synes, klikke på og trække elementet til den tilsvarende kunde, før han eller hun bliver utålmodig og blade. Det er en kombination af hukommelse match spil, skinner og "finde den skjulte objekt" billeder.

Som emner er solgt, bliver spilleren belønnet med kontanter i retning åbne deres butik og modtager bonus penge, hvis alle elementer er solgt før tid tildeling udløber. Men pas på! Nogle gange flere kunder vil gøre samtidige bud på den samme vare.

Hvis dette sker, skal du sørge for at vælge den højeste af de bud. Det er også vigtigt at bemærke, at der ofte vil punkter godt være skjult i ulige steder eller bag andre salg poster, ved hjælp af vink knappen øverst på skærmen, vil hjælpe med at finde dem.

~ GRAFISKE ~ Grafikken her er begrænset for at sige det mildt. Det er virkelig betyder ikke noget selv, da dette er en hjerne spil, ikke en søge og ødelægge eller tempofyldt actionspil.

Beslutsomhed, hånd øje koordination, og evnen til at gøre snap forretningsmæssige beslutninger er spillerens bedste ven her, så en mangel på forjættende grafik og scener ændringer ikke forringer den samlede spil.

~ SOUND ~ Yard Sale Junkie er indstilles til en beroligende blød soundtrack, beslægtet med easy listening eller elevator musik. De melodier blander problemfrit med tempoet i spillet og efter en tid begynder at vokse på afspilleren.

~ KREATIVITET ~ Der er ikke meget af et udviklingsland historie linje, men spillet formår at stå alene uden at det .

Mens størstedelen af ​​niveauer tilbyde den samme grundlæggende element (matche elementet med kunden), der er nok variation til at holde spilleren beskæftiget i en time eller to.

~ INNOVATION ~ Udgangspunktet for spillet er afgjort unikt, og er en interessant måde at kombinere elementer

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.