Donkey Kong var en af de tidlige store arcade succeser, lige efter Space Invaders og Pac-Man. Det er en forholdsvis simpelt spil af klatring og hoppe, med lidt hamring fra tid til anden, men når det kom ud virkede det som science fiction var på vej til livet for vore øjne.
Alle disse farver! Og forskellige niveauer og ildkugler og, og ... det var en spændende tid, lad mig fortælle dig.
Efterfølgeren til Donkey Kong virkede endnu mere fantastisk end den oprindelige. Der var flere farver, og de syntes lysere. Spillets niveauer var sværere end det oprindelige spil, og handlingen syntes mere opfindsomme.
En anden simpelt spil. Du er en frø. Du forsøger at krydse gaden uden at blive ramt, så er du forsøger at gøre det over en flod uden at drukne eller blive spist.
På trods af sin enkelhed, Frogger blev et stort hit på arkader. Den eneste video spil jeg nogensinde kunne få min far til at spille.
Dette spil var som Space Invaders på syre eller noget. De fjendtlige skibe fløj rundt i skøre spiraler og kom på dig fra vanvittige vinkler. Stjernerne i baggrunden flyttet ned på skærmen, næsten gør det se ud som om du virkelig ser ud i rummet. Men selvfølgelig du ikke var. Galaga er også den første shoot-em-spil jeg kan huske, hvor du potentielt kunne have et skib, der skød to skud ad gangen på dine fjender.
Den næste store skyde spil efter Space Invaders kom ud, og i mange måder Galaxian satte Space Invaders til skamme. For én ting, der var farve, en masse farve. For en anden ting, har de fjendtlige skibe ikke bare flytte hen over skærmen, men de faktisk fløj ned på dig. Skræmmende ting!
Joust var en anden slags spil. Du sidder på ryggen af en kæmpe struds mens du flyver det rundt for at tage ud af dine fjender. Mærkelig. Anderledes. Men masser af gode tider. Jeg kunne aldrig mestre denne ene.
Hitting at flagrende knap hele tiden var bare lidt irriterende for mig, men jeg stadig kunne lide spillet.
Dette blev et spil, der havde en ma