I missionen givet til mig at spille, jeg kunne få en idé om storhed i verden, hvor stort er det? Det område stede i beta er kun 20% af den virkelige verden, kunne vi sammenligne det med et areal på 5 km i diameter.It havde været en sand fornøjelse at spille 3D-spil, hvad gør du finder spændende i dette system, og hvorfor gjorde du prøvet her? Vi mener, at 3D ved brug af fordybelse og oplevelse af leg, jo mere vi tror, at lige nu tidevandet vender til fordel for 3D-systemer, hvorfor vi ønsker at teste det i en MMO.
What kan du fortælle os om de klasser allerede er til stede, og hvordan er de i forhold til dem ? vi ved fra tidligere spil Der er 4 forskellige kategorier: tilhængere af krigen, tilhængere af hånden, disciple disciplene og magien i jorden. I løbet af spillet kan du ændre den måde du ønsker disciplin og færdigheder specifikke klasser, og dermed vil du være i stand til at opbygge din karakter som du ønsker det. Vi ønskede ikke at gentage de samme klasse navne som i de tidligere spil i FFXIV fordi du skal bygge din karakter og din klasse, så dig selv fra disciplines.
You talte tidligere i en episk historie og ude af proportioner med spillerne, hvordan kan du give spilleren ? indtryk af at være involveret i scriptet samtidig give en følelse af frihed Vi brugte vores knowhow tidligere Final Fantasy, kan spilleren få fra en NPC (bemærk: NPC) til at få sin søgen, hvorfor det vil følge den vigtigste plot og afdække hemmelighederne indeholdt verden. Da dette er et MMO, vil du være i stand til at stoppe historien, når du ønsker at gøre noget andet og tage historien, hvor du slap.
Derudover var vi i stand til at introducere din karakter i historien, som vi har secret.This er den anden MMO, at du går ud, en måde vi kan sige, at præcedens er moden, eller det kan udvikle sig yderligere? Med andre ord, hvad synes du om udviklingen i MMO'er? Final Fantasy XI har været ude i otte år nu, når man ser på, hvor længe spillet er under udvikling, der gør en halv snes år. Jeg er i videospil for 27