*   >> Læs Uddannelse artikler >> science >> computers

En kort historie af The Computer

rmen, og hele forsamlinger, med hugorme, skiftende registre og tællere, blev tilgængelig på bittesmå "chips." I 1980'erne, meget stor skala integration (VLSI), hvor hundredtusindvis af transistorer blev anbragt på en enkelt chip, blev mere og mere almindelige. Mange virksomheder, nogle nye til computeren felt, der blev indført i 1970'erne programmerbare minicomputere leveres med software-pakker. Den "krympning" tendens fortsatte med indførelsen af ​​personlige computere (PC'er), der er programmerbare maskiner lille nok og billig nok til at blive købt og bruges af enkeltpersoner.


Mange virksomheder, såsom Apple Computer og Radio Shack, indført meget vellykket PC'er i 1970'erne, opmuntret delvist af et modefænomen i computer (video) spil. I 1980'erne opstod en vis friktion i overfyldte PC felt, med Apple og IBM holder stærk. I fremstilling af halvleder-chips, Intel og Motorola Corporations var meget konkurrencedygtige i 1980'erne, selv om japanske firmaer gjorde stærke økonomiske fremskridt, især på området for hukommelseschips.

Ved slutningen af ​​1980'erne, blev nogle personlige computere drives af mikroprocessorer, der, håndtering 32 bit data ad gangen, kunne behandle ca. 4.000.000 instruktioner per sekund. Mikroprocessorer udstyret med read-only memory (ROM), som lagrer konstant brugt, uforanderlige programmer, nu udført et øget antal proces-kontrol, afprøvning, overvågning og diagnosticering funktioner, ligesom bil tændingssystemer, automobil-motor diagnose, og produktions- line inspektionsopgaver. Cray Research og Control Data Inc.

dominerede inden for supercomputere, eller de mest magtfulde edb-systemer, gennem 1970'erne og 1980'erne. I begyndelsen af ​​1980'erne, men annoncerede den japanske regering en gigantisk plan om at designe og bygge en ny generation af supercomputere. Denne nye generation, den såkaldte "femte" generation, er ved hjælp af ny teknologi i meget store integration, sammen med nye programmeringssprog, og vil være i stand til fantastiske bedrifter inden for kunstig intelligens, såsom stemmegenkendelse. Fremskridt inden for software har ikke matchede de store fremskridt inden for hardware.

Software er blevet den store omkostninger ved mange systemer, fordi programmering produktiviteten ikke er steget meget hurtigt. Nye programmering teknikker, såsom objektorienteret programmering, er blevet udviklet til at hjælpe med at lindre dette problem. Trods problemer med software, men prisen per beregning af computere er hurtigt minds

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.