I en cricketspiller computer variablerne kan
"Kører", "wickets", "wide_balls" osv
< p> Computeren har ikke noget imod i mindst de meget lange navne.
Efter at erklære variabler i algebra
Vi nævner en formel til at løse problemet.
I algebra den formel er generelt meget kort
Men i computerprogrammer
Vi udvikler en proces og så
Der er generelt et stort antal trin
For at forklare trin for trin procedure.
Måske et dusin trin tilstrækkeligt
At udvikle en gammel tid computerprogram.
Men et par hundrede eller få tusinde skridt
Maj være forpligtet til at skrive nye programmer.
Der er meget avancerede og præcise regler
For at kontrollere og sikre nøjagtighed
I opbygningen af sådanne lange programmer.
Nogen måde at løse et simpelt computerprogram
Er helt svarer til en algebra problem.
Weshould i starten af selve programmet
Vælg separate hukommelse huse
For at imødekomme de svar også.