member Hvis medlemmet er en metode, så er du nødt til at følge dette op med parenteser. Vi har ikke brugt nogen metode med argumenter ovenfor, men metoder kan have argumenter; i typebestemmelse af klassen (beskrivelse), ville fremgangsmåder har parametre. De tilsvarende ringer metoder vil have parenteser og argumenter. Typing Klasse Navn Det er traditionelt at skrive det første bogstav i en klasse navn i store bogstaver, som i "Calculator". Objektet navn kan starte med en lavere hylstre brev.
Bemærk: at sammenligne C ++ objektorienteret programmering og brug af C ++ grundlæggende objekter, ser vi, at i løbet af erklæring (instantiering) af et objekt rolle klassenavnet spiller er den samme som den rolle, den fundamentale objekttype spiller under erklæring af den grundlæggende objekt. C ++ betragtes som en svært sprog at lære. Hvis du har forstået alt hidtil, så vide, at der er mere spændende ting at lære i de næste dele af serien. Lad os slutte her og fortsætte i den næste del.
Chrys at nå frem til et hvilket som helst af de dele af denne serie, så skriv den tilsvarende titel nedenfor og mit navn, Chrys, i søgefeltet på denne side og klik på Søg (brug menuen, hvis de findes): OOP Basics i C ++ pegepinde til klasserne i C ++ konstruktører og destruktionsfunktioner i C ++ Klasser Arv i C ++ Klasser Access beregnere i C ++ Klasser Venner i C ++ klasser afledt klasse erklæringen og Access Projekteringsvejledning i C ++ Statiske medlemmer og dette søgeord i C ++ Klasser Abstrakt Base Class i C ++