*   >> Læs Uddannelse artikler >> science >> programming

Oprettelse af et spil på Google Android spil med flixel - Kom Started

iPhone har taget verden med storm, men med opbakning fra Google Android-platformen er picking up damp og har en lys fremtid foran sig. Men mens der er snesevis af værktøjer til at skabe spil på iPhone, Android har kun et par eksempler viser, hvordan man laver et spil, og jeg kunne ikke finde nogen ordentlige motorer eller middleware, som at bygge et spil på Android.


< p> flixel er et spil motor for Flash at jeg har brugt en hel del på det seneste, og efter mine erfaringer portering det til Silverlight følte jeg sikker på, at flixel ville gøre en stor platform til Android, som at lave spil. Denne tutorial serie vil vise dig, hvordan du gør din egen simple platform spil på Android ved hjælp af den porteret flixel motor.

Trin 1

Download en kopi af Eclipse herfra, og derefter hente både Android SDK og Eclipse plugins fra Android site her. Du kan finde trin for trin instruktioner om, hvordan du gør dette på Android developer site.


Trin 2

Start Eclipse når Android plugins til Eclipse er blevet installeret. Åbn WindowMaster> Indstillinger. Salg


I Android sektion gennemse til det sted, hvor du har pakket Andorid SDK, og klik på knappen Anvend. SDK skal derefter blive opført.


Trin 3

Opret en ny Android Application.


Hvis du får fejlen nedenfor sørg du har gennemført trin 2 med succes.


Udfyld første skærmbillede Ny Android projekt som nedenfor.

Du kan ændre navnene på ansøgningen og pakker, så længe disse ændringer er foretaget til resten af ​​de klasser, hvor det er relevant.


Der er ingen grund til at oprette et testprojekt, så gør ikke kryds Opret et testprojekt.


Trin 4

Uddrag indholdet af Android flixel SDK i din mappe projekt. Dette vil udtrække en række standard mp3 og billeder, sammen med flixel kildefiler (under org.flixel og flash pakker).

Trin 5

Opret en ny klasse kaldet MenuState i org.myname.flixeldemo pakke. Det vil forlænge FlxState klassen.



I flixel de forskellige stater i et spil (som hovedmenuen, selve spillet, en høj scrore skærm osv) er repræsenteret ved klasser, der udvider FlxState klasse. Som spiller skred gennem spillet disse FlxState klasser er skabt og ødelagt at præsentere de forskellige aspekter af spillet.

Føj følgende kode til MenuState klassen. Her vil vi vise et tekstfelt bare så vi har noget på skærmen

 pakke org

Page   <<       [1] [2] [3] >>

Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.