Vector3 parseVector3 (TiXmlElement * XMLNode); Quaternion parseQuaternion (TiXmlElement * XMLNode); ColourValue parseColour (TiXmlElement * XMLNode)
SceneManager * mSceneMgr; SceneNode * mAttachNode; String m_sGroupName; String m_sPrependNode; };}
#endif //DOT_SCENELOADER_H
DotSceneLoader.
cpp
#include "DotSceneLoader.h" # include "tinyxml.h" # include "Ogre.h"hjælp namespace std; hjælp namespace Ogre;
ugyldiggøre DotSceneLoader :: parseDotScene (const String & SceneName, const String & groupName, SceneManager * yourSceneMgr, SceneNode * pAttachNode, const String & sPrependNode) {//oprettet delt objekt værdier m_sGroupName = groupName; mSceneMgr = yourSceneMgr; m_sPrependNode = sPrependNode; staticObjects.clear (); dynamicObjects.
clear ();
TiXmlDocument * xmlDoc = 0; TiXmlElement * XMLRoot;
try {//Strip stien Ogre :: String basename, vej; Ogre :: StringUtil :: splitFilename (SceneName, basename, sti);
DataStreamPtr pStream = ResourceGroupManager :: getSingleton (). openResource (basename, groupName)
//DataStreamPtr pStream = ResourceGroupManager :: getSingleton (). //OpenResource (SceneName, groupName)
String data = pStream-> getAsString (); //Åbn .scene File xmlDoc = ny TiXmlDocument (); XMLDoc-> Parse (data.c_str ()); pStream-> tæt (); pStream.setNull ();.
hvis (XMLDoc-> Fejl ()) {//Vi vil bare logge, og fortsætte på yndefuldt LogManager :: getSingleton () logMessage ("[DotSceneLoader] Den TiXmlDocument rapporterede en fejl" ); slet xmlDoc; tilbage; }} Catch (...) {//Vi vil bare logge, og fortsætte på yndefuldt LogManager :: getSingleton () logMessage ("[DotSceneLoader] Fejl ved oprettelse TiXmlDocument."); slet xmlDoc; tilbage; }
//Godkend File XMLRoot = XMLDoc-> RootElement (); hvis (String (XMLRoot-> Value ()) = "scene"!) {LogManager :: getSingleton () logMessage. ("[DotSceneLoader] Fejl:. Ugyldig .
scene File Missing"); slet xmlDoc; tilbage; }
//regne ud, hvor at vedhæfte eventuelle knuder vi skaber mAttachNode = pAttachNode; if (! mAttachNode) mAttachNode = mSceneMgr-> getRootSceneNode ();
//Proces scenen processScene (XMLRoot)
//Luk XML File slette xmlDoc;}
ugyldiggøre DotSceneLoader :: processScene (TiXmlElement *
Oprettelse af en Flash-platform spil med flixel og Flex - powerup Blocks
- Netværk fejlfinding Commands
- Kom godt i gang med C
- Android Programmering: I. Android Activity Lifecycle & amp; ndash; Begreber
- Hvordan til at åbne filer lettere med Send for Shell Funktion
- Hvad er en Microsoft Window
- Introduktion til programmering i C ++: Algoritmer, Flowcharts Og Pseudokode
- Boolesk logik for ActivePerl
- Opdatering af drivere i Windows Vista eller XP
- Mysql dato og tid Conversion Funktioner
- Virtualisering kommet langt, Baby