*   >> Læs Uddannelse artikler >> science >> software

Udnytte 3D Visualisering og greenscreen Technology i Marketing

I løbet af de sidste ti til femten år 3D-visualisering og grøn skærm teknologi er blevet et krav i markedsføringen. Det er blevet så udbredt, at det er sjældent at fastlægge en kommerciel sidst uden brug af 3D-visualisering eller grøn-skærmteknologi.

Denne teknologi giver flere fordele, bortset fra den mærkbar 'visuelle eye-candy ", at grøn-skærm og 3D giver, teknologien løser også mange produktionsvanskeligheder, for eksempel, eventuelle logistiske problemer er aktive i shoot f.

eks steder kommer til at være hedengangne ​​som 3D og grøn-screen-teknologi kan sætte aktørerne i anden placering tænkelige - digitalt, på Månen, i en jungle, på en strand foran og så videre. Producenten kan være et sted af kloden, mens produktionen holdet kunne være på en anden, og det arbejde kan diskuteres via ftp-teknologi.


Green-screen-teknologi indebærer skydning aktører står over for en ensartet lyser grønt eller blå væg eller skærm, dette, så giver digitale software til at slippe af med de grønne eller blå dele i video og tillader en designer til at sætte (eller composite ) aktørerne i nogen omstændigheder tænkelige. Det er usædvanligt at finde ud af et produkt kommerciel uden brug af 3D-visualisering, er det ansat så meget på grund af de unikke fordele, det giver.

Produktet kan tændte på en måde, der ser lige så godt som det virkelige liv, kunne det være animeret i en masse metoder og har mange digitale effekter integreret.

3D-visualisering sker for at være meget populær i reklamer, uanset om det er ansat til at skabe scener og baggrunde eller hele annoncen. Flere annonces dag kræver 3D-figurer i stedet for skuespillere, som er produceret i 3D-visualisering software program som 3D Max, Biograf 4 D eller Maya.

Den metode til at skabe denne form for tegn arbejde indebærer indledningsvis bygge karaktererne, så konvertere dem til top, front og side se billeder. Så disse tegninger bruges til at modellere tegnene i 3D-software. Næste 3D modeller er tekstureret og derefter udbenet og derefter flået. Tegnet kræver knogler, der deformerer 'mesh' på en realistisk måde, er knoglerne sat i mesh karakter og derefter masken er flået, indebærer dette, når knoglerne flytte masken deformeres med det passende. Så snart dette er gjort tegnet kan animeres gøre brug af knoglerne.

Efter den scene er animeret, og alle nødvendige elementer tilføjes, bliver scenen tændt og den sidste scene er "gengives", betyder det, at hver frame er skabt med belysning og material

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.