Gode produkter, sagde Mr. Jobs, er triumfer "smag". Og smag, sagde han, er et biprodukt af undersøgelse, observation og bliver gennemsyret af kulturen i fortid og nutid , af "forsøger at udsætte dig selv for de bedste ting mennesker har gjort, og derefter bringe disse ting i, hvad du laver."
Hans produkt-design filosofi var ikke styret af udvalg eller bestemt af markedsundersøgelser.
Jobs formel, ifølge kolleger, var stærkt afhængig stædighed, tålmodighed, tro og instinkt. Han blev dybt involveret i hardware og software design valg, der ventede hans personlige nik eller veto.
Mr. Jobs, naturligvis, var et medlem af et stort team på Apple, selv om han var leder. Ja, han ofte beskrevet sin rolle som teamleder. Ved valget centrale medlemmer af hans hold, han kiggede til multiplikator faktor af topkvalitet.
Virkelig fremragende designere, ingeniører og ledere, sagde han, er ikke bare 10 procent, 20 procent eller 30 procent bedre end blot meget gode, men 10 gange bedre. Deres bidrag, tilføjede han, er råmaterialet af "aha" produkter, som gør brugerne genoverveje deres forestillinger om, sige, en musikafspiller eller mobiltelefon.
Mr. Jobs unægtelig viste sig en begavet marketingmedarbejder og showman, men også en dygtig lytteren til teknologien. Han kaldte denne "sporing vektorer i teknologi over tid", at dømme, når en spændende nyskabelse er klar til markedet.
Den tekniske udvikling, overkommelige priser og forbrugernes efterspørgsel alle skal jell at producere en blockbuster produkt.
De unge år
grundlagde Mr. Jobs Apple i Cupertino, Californien., I 1976 med Steve Wozniak, og byggede en tidlig ry for virksomheden med Apple II computeren. Efter Macintosh blev introduceret i 1984, selskabets forretningsmæssige gået i stå, og Mr. Jobs forhold til John Sculley, så Apples administrerende direktør, forpestet. Deres konflikt sluttede med Mr. Jobs afgang fra Apple i 1985.
Det følgende år, med en lille gruppe af Apple ansatte, grundlagde han næste computer, som i sidste ende fokuserede på corporate computing marked uden bemærkelsesværdig succes. I 1986 købte han den computergrafik opdeling af Lucasfilm Inc. og genetablerede det som den uafhængige animation studiet Pixar.
Et årti senere solgte han det næste operativsystem til Apple o