Lige siden populariteten af videospil, har der været denne tilsyneladende urokkelige stigmatisering knyttet til videospil bliver et totalt spild af tid og kræfter. Her og der vil du høre forældrene klager over deres børns manglende evne til at udrede sig fra deres gaming udstyr, og de lange trukket ud timer i internettet som de spiller og downloade spil. Deres børn synes at forsømme den virkelige verden, så de siger. Imidlertid har det medicinske samfund nylig gennemført og banebrydende research, der uenig.
Gaming i de senere år er blevet taget til et helt nyt niveau, med introduktionen af Wii Fit ser vi maskiner hjælpe de ældre med mobilitet, holde individer underholdt, mens aktiv. Det blev også opdaget, at videospil støtte børn med ADHD at koncentrere deres høje energiniveau i en direkte enkelt fokus. Det vil sige, når der spilles i moderate mængder. Det afslapper også dem, som brainwave frekvenser synligt bliver skiftet ind i en beta, eller meditativ tilstand og samtidig fokusere på at nå mål eller andre dele af spillet.
Kliniske data har vist, at brugen af spil på ADHD patienter har givet resultater, der var på niveau med dem af medicin, med et par eksempler, der viser dem til at være overlegen. Om ikke andet, videospil har fordelen af ikke at forårsage uønskede bivirkninger. Bortset fra en forbedring af deres opmærksomhed span, har positive effekter på IQ niveauer og neurologisk tilbagemeldinger også blevet bekræftet af testdata kliniske. Video kan også hjælpe en person at optimere sin vision. Der var faktisk en tro på, at stirre på tv'et eller computerskærmen for længe ville påvirke ens syn.
Men folk ikke synes at indse, at fokus er nødvendige for at afslutte disse spil, mere fordelagtigt for personen. Det er også blevet bevist, at gaming gradvist kan forbedre kontrast følsomhed og hjælper ens øjne til at bestemme de mindste forskelle i nuancer og farver set i spillet. Medicinske og videnskabelige praktiserende mener også, at spil kan sinke udviklingen af aldersrelateret makuladegeneration, selv om der har været nogen konkret forskning til at bakke op denne erklæring.
To hele genrer af videospil kræver færdigheder svarende til skak - nemlig evnen til at planlægge strategisk, tilpasse taktisk og overveje en bred vifte af mulige løsninger på et enkelt problem. Der er spekulationer blandt det videnskabelige samfund om, hvordan skak, Sudoku og spil som dem kan forbedre kognitive tænkning. Adskillige moderne spil indarbejde udfordringer, d