Når Black har gjort hans første skridt, Hvid gør sit første træk. Og så spillet går på, hver mand bevæger sig efter tur. Du vinder en omgang brikker ved at opfange alle din modstanders mænd eller sætte dem i en position, hvor de er alle blokeret og kan ikke gøre nogen move.A grundlæggende regel i spillet er, skal du fange dine modstanderes mænd. Selvfølgelig, hvis mere end én fangst er muligt, har du mulighed for at gøre capture, som du finder mest advantageous.A godt spil starter med en god åbning flytte.
Mens området checker åbninger er omfattende og, i første omgang, øjekast forvirrende, vil de mønstre og standard strategier bliver klarere med play; men masser af leg er nødvendig. Kun praktisk erfaring kan køre hjem lektionerne undervist af teori. Selvom teorien er en værdifuld vejledning, kan det aldrig være en passende erstatning for at spille experience.When en af dine mænd når den sidste række, bliver det en konge. Hvad gør en Kings så magtfulde er hans evne til at bevæge sig og fange frem eller tilbage, selv at gøre flere fanger i et enkelt træk.
Men han kan kun flytte et felt ad gangen. Optagelse i brikker, som du vil se, er en pligt og et privilegium. Begynderen let glemmer, at der er tidspunkter, hvor fanger er mest uvelkommen. Således kan du fange en fjendtlig mand blot konstatere, at i følge du mister to eller flere af dine egne mænd i reply.Which bringer os til din slutspil, din efterbehandling slag, hvis du vil. Fire konger mod tre er en mere vanskelig proposition og her vil du have dit arbejde skåret ud for dig. Sådanne slutninger gør givende undersøgelse, fordi dit spil dygtighed vil øge accordingly.
Endgames af tre konger mod to ofte baffel den uerfarne spiller, fordi han ikke kender den grundlæggende teknik involveret. Dette er for at styre ubarmhjertigt for en udveksling af konge for kong, snoede op med en let sejr i to konger mod én. En anden måde er at ofre de ekstra konge