*   >> Læs Uddannelse artikler >> science >> computers

Hvorfor Virtual Events Look Like In-Person Events?

Da vi lancerede ALTADYN 9 år siden, jævnligt hører vi ovenstående spørgsmål. Hvorfor Virtual Events Look Like in-person Events? Hvorfor Møde i et 3D-rum? Hvorfor bruge AVATARS? Hvorfor ikke have Virtual Events brugergrænseflade så simpelt som at købe en bog på Amazon eller leje en film på Netflix? Etc ... Et par konsulenter, der er omfattet denne plads har gjort et anstændigt arbejde besvare disse spørgsmål, herunder FROST & SULLIVAN (som forudser mere "tilstedeværelse" vil være påkrævet i virtuelle begivenheder), og THINKBALM (der har udgivet flere rapporter om dette spørgsmål) .

Vi ser et par grunde til Virtual Events nødt til at se ud i-person, begivenheder, hvis de ønsker at blive mainstream: * 3D fordybende skaber Sense of Presence, og følelsen af ​​Space * Avatars føre til mere «menneskelige» Interactions, mere engagerende , mere networking blandt deltagerne * Avatars og 3D fordybende føre til stærkere visuel hukommelse af mødet * Import af 3D-objekter forbedrer kommunikation og samarbejde om 3D virtuelle produkter Har du nogensinde spørgsmålstegn ved, hvorfor virksomheder altid har brugt så meget tid og penge i at opbygge godt designet og i høj grad arkitekt-ed hovedkvarter, og receptionsområder? Har du den samme følelse, når man går i en underjordisk mørk banegård entre, sammenlignet med, når du går i et lyst glas bro med et grønt landskab omkring dit mødelokale? Er du bekendt med de følelser, miljøer skaber i dig? 3D fordybende miljø og dets design i sig selv skaber følelser i hvert deltager.

Nu tilføje det faktum, at du ser en anden avatar foran dig tale og /eller chatter. Er det den samme følelse af kommunikation i forhold til at forsøge at visualisere nogen bare ved deres navn, i tekst, i nederste højre hjørne af skærmen? Tilslutning af deltagere til en virtuel begivenhed, så de kan se lysbilleder, høre en studievært, se en video (levende streamet eller ej), eller endda chatte med hinanden, er et løst problem, da 10-15 år siden (ved Webex og WebEx som platforme).

Den samme måde netflix har gjort med film amatørornitologer eller Amazon har gjort med bog læsere eller Facebook har gjort for venner ... en enkel nem måde at opnå de nødvendige opgaver, der er nævnt ovenfor. Men hvorfor skal folk stadig gå massivt til i-personers begivenheder? Efterspørgslen er nu for mere menneskelig interaktion, mere engagement og for virtuelle begivenheder, der er tættere på de i-personers arrangementer.

Således at deltageren "føles" som om han /hun er "der",

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.