*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

& amp; quot; armor Battle & amp; quot; For Intellivision overgik & amp; quot; kamp & amp; quot; Spil til Atari 2600


Det ser overalt du tænder i dag er der er en militær videospil. Du kommer til at sprænge hære. Du kommer til at sprænge terrorister. Du kommer til at blæse op ... dælen, de fleste gange du kommer til sprænge mørke nær noget. Men i de tidlige dage i hjemmet video spil, var der ikke en masse af muligheder, hvis du ønskede at spille en militær spil.

De fleste spil var temmelig forsimplede dengang, i hvert fald efter nutidens standarder, og militære spil var ingen undtagelse.

I 1977 kom Atari ud med spillet Combat

for sin 2600-konsollen, og det viste sig meget populært, især da det var en af ​​de første ni patroner udgivet til 2600. Spillet var lidt sjovt, men grafikken var almindelig og blok og farverne var kedeligt. Så i 1979 Mattel udgivet Armor Battle

for sin Intellivision hjem spilsystem.


Armor Battle

har sine ulemper, men det gjorde udrette én stor ting: Det havde fantastiske grafik. Husk på, jeg taler om 1979 her, så når jeg siger fantastisk grafik, jeg betyde for den tidsperiode.

Faktisk vil jeg sige, grafik til Armor Battle

var forud for sin tid for hjemmet systemer med mindst et år eller to.

Grafikken for dette spil faktisk lignede tanke, og de tilfældige baggrunde faktisk viste træer og bygninger og veje. Farverne var lyse, men ikke smertefuldt for øjet, og lydene gjorde deres arbejde.

Et stort problem ret off starten var, at Armor Battle

var en to-player eneste spil. Det er rigtigt, skulle du have en ven med, hvis du ønskede at spille. Ingen computer fjender her.

Af en eller anden grund de Intellivision folk troede to-player kun spil ville være et stort hit, så mange af konsollens tidlige spil er sat op på den måde. Hvordan forkert de var.

Som med flere af de mere komplekse Intellivision spil, det tog nogle få bruges til de komplicerede kontroller. Men når der blev regnet ud, Armor Battle

kunne være tonsvis af sjov at spille. En af de unikke funktioner på det tidspunkt var du kunne have din tank drop landminer.


En anden stor ting var, at det tog tre hits til at ødelægge din tank, så du kunne være lidt dristig, fordi du ikke gjorde at bekymre dig om at få spildt med at første skud. Du kunne spille en runde, med din tank tager de nævnte tre skud, eller du kan fortsætte med at spille en hel spil, som sluttede, da enten du eller din fjende var blevet ramt 50 gange. Computeren holdt styr på scoring, og et spil kan vare i en

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.