Den tid og penge du har brugt på at gøre Super Mario Galaxy 2 kunne have været brugt at gøre spil, der er virkelig innovativ og nyt.
Vi har ikke brug for en anden Halo. Vi har ikke brug for en anden Gears of War. Vi har ikke brug for endnu en Call of Duty eller en forfærdelig Devil May Cry reboot eller anden mislykkedes forsøg på at genopbygge Tony Hawk franchisen. Udgivere: Hvis du vil have spillerne til at fortsætte med at købe spil fra mainstream marked, du bliver nødt til at ændre op dit spil og begynde at gøre nyt indhold.
Bare se på nogle af efterfølgeren-mindre spil derude, som var en kæmpe succes.
Ikaruga Shadow of the Colossus Killer 7 Freelancer Beyond Good & Evil Psychonauts
Disse var alle fantastiske spil! Mens nogle absolut skal have det mest en efterfølger gjort, nogle bør ikke. Shadow of the Colossus var fantastiske, og enhver besøge igen det ville ødelægge historien helt.
I rige film den slags ting ikke flyver nær så meget blandt fans. Sikker på der var syv Saw film og seks Rocky film, men det betyder ikke, folk værdsat dem alle så meget som originalerne.
The Final Destination serien holder forsøger at genoplive sig selv men formår ikke at trække i passende publikum hver gang. Star Wars prequels betragtes som nogle af de værste film i SciFi historie. Den seneste Indiana Jones film blev universelt panoreret.
Producenterne har brug for at lære, når noget har kørt sit løb, og lad det gå, så de kan skabe noget virkelig original. Kig på Inception for eksempel. Det var fantastisk, fik stor anmeldelser, og dens idé var helt original og unik.
Mens den slags ting sker i både film og spil, gaming industrien er langt mere skyldig i opkog samme skrald og overordnede producere indhold lav kvalitet bare at forsøge at presse penge ud af en franchise endnu mere. Der er sådan en ting som for meget af en god ting. Bare se på de Power Rangers. Vi alle fik syge af non-stop "for a