Den utrolige tendens, der sker nu i spilindustrien har skabt måske de ekstreme gamere og modstandere. Den enorme berømmelse af computer og videospil førte til en uundgåelig reaktion, nogle undersøgelser finder en negativ sammenhæng mellem spil og akademiske præstationer. Den utrolige tendens, der sker nu i spilindustrien har skabt måske de ekstreme gamere og modstandere. Den enorme berømmelse af computer og videospil førte til en uundgåelig reaktion, nogle undersøgelser finder en negativ sammenhæng mellem spil og akademiske præstationer.
Forældre til i dag er vist nogen anstrengelser for at give børn en konkurrencefordel, har et særligt problem : Er disse spil online er skadelige for barnets beslutningstagning og sociale forbedringer, i deres ønske for deres børn at gøre dem smart og skarp? Det er klart, det er en sag, hvor den nemme tilgang er utilstrækkelig og vildledende.
Mange forskning tager ikke højde for de vigtigste faktorer som en række forskellige spil med (uddannelse /underholdning /voldelig), er andelen tid bruges til at spille i forhold til realtid afgørende for udvikling (sport, kreative aktiviteter, læsning, osv ) og barnets intellekt og socioøkonomisk status.
Nye undersøgelser har vist, at videospil og computere til at fremme arealforvaltning og problemløsning og hånd-øje færdighed.
Will Wright, skaberen af "Sims" er overbevist om, at online-spil bidrager til at fremme børns fantasi og tilskynde dem til at generere, at arbejde uden hjælp og at opdage løsninger på problemer gennem trial and error. Bedst af alt, synes at være en optimistisk korrelation af udsættelse for pædagogiske spil og skolepræstationer
Efter alt, gaming er kun, hvad vi vælger at gøre det -.
En usund afhængighed, hvis de anvendes uforsigtigt eller med en kraftfuld, sjov , pædagogisk redskab, når hærdet med mådehold og fornuftig
Enkle skridt til lanceringen af ansvarligt spil for børn:.
Lad kun alderssvarende spil niveauer for høje, vil underminere deres selvtillid, og meget lav ikke er en udfordring, og som følge heraf har lidt informativ betydning. Kunne være nyttigt at forældrene til at tage lidt tid på at lege med deres børn for at fremme binding og være for dem kan blive en trøst.
Efterspørgslen efter skoler og lærere til at anbefale spil og hjemmesider.
Lærere er bedst kvalificeret til at identificere spil, der fremmer læring. Begræns adgang til internettet ved at sætte adgangskoder for at undgå