*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

My Own Mass Effect 2 anmeldelse

rven, som bakkes op af yderligere forbedringer, herunder en hurtig-tid interrupt-system, og kraftfulde stemme skuespil. Mordin Solus, en Salarian videnskabsmand af Michael Beattie, og Martin Sheen som Illusive mand spillet, er høje punkter i en all-star cast af stemmer.

Den sande styrke i Mass Effect 2 historie, er imidlertid i hvordan personlige BioWare har gjort det. Hvis du spillede Mass Effect 1 til slutningen og stadig have dine gemme data, vil dette spil importere din karakter og alle de beslutninger, du har foretaget.

Den centrale plot vil ikke drastisk ændre, men oplevelsen helt sikkert vil. Nogle gamle venner og bekendte vil vende tilbage - og andre vil ikke - på grundlag af beslutninger, du har foretaget i den sidste kamp. Selv de første øjeblikke af Mass Effect 2 kan være lidt anderledes.

De handlinger, du tager i efterfølgeren kun forværre denne følelse af personalisering. Ved finalen, du har gjort så mange beslutninger - lige fra simple ting som om du spiller som en mandlig eller kvindelig hele vejen op til dem, der gælder liv eller død - at resultatet er et spil, der er dit og dit alene.

Valg, du har foretaget i Mass Effect 1 kommer tilbage for at minde dig om tidligere gode gerninger eller uretfærdigheder. Afgørelser truffet her påvirke det endelige resultat. Påmindelser om, at alt hvad du gør, vil blive afspejlet i Mass Effect 3 er overalt, tilføjer yderligere drama til hver samtale. Ting du siger og gør faktisk noget, og det er en utrolig fornemmelse at komme fra et videospil. Selv hvis du ikke spillede Mass Effect 1, dette spil er værd at spille. Hvis du ikke importerer en karakter, BioWare gør blot nogle af de beslutninger fra Mass Effect 1 for dig.

Det er lidt mindre dramatisk og historien her er ofte refererer begivenheder i det første spil, som kan gøre nogle bits mindre spændende for nybegyndere. Der er åbenbaringer og forjættende plot vrider at Mass Effect veteraner vil gå amok til. Disse samme øjeblikke vil simpelthen ikke bære samme vægt med dem, hopping i for en del to. Det er lidt af en Catch-22 for designerne til opgave det umulige opgave for glædeligt nytilkomne, mens du stadig flytte grænserne.

Apropos tiltalende mennesker, BioWare lyttede til hver sidste bid af kritik på Mass Effect 1.

Det spil, især på Xbox 360, lidt fra nogle få tekniske og præsentationsmæssige problemer. Denne efterfølger er en meget, meget renere oplevelse. Lange elevator forlystelser og langsom-loading teksturer er væk, erstat

Page   <<  [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.