Også i hele det spil, du vil støde på fjender, som du har brug for at slå op og helt ærligt, dræbe. Under disse dele, spillet skifter til en kamp-spil stil mode, hvor A-knappen springer, på b-knappen slag, retningsbestemt pad bevæger venstre og højre eller ænder, og et par kombination knapper bevægelser er tilgængelig sammen med combos, der kan ende i for eksempel en ødelæggende uppercut. Det svarer til de kampscener i hockey spil Blades of Steel, kun lidt mere omfattende.
Hvis du på noget tidspunkt, uanset om i efterforskning eller bekæmpe flytte, er dit helbred bar reduceret til nul, behøver du ikke dør øjeblikkeligt. I stedet, mærkeligt nok, er du straks taget til en af seks sorter af komisk Udarbejde dødsfælder som Sutekh sætter dig i, og du skal finde ud af at undslippe, før du virkelig dø.
Apropos variabel-state barer, ikke kun du har en Health bar, men du har også en Popularitet bar, som du kan øge ved at gøre heroiske ting, som bogstaveligt redde en kat, der har klatret i et træ.
Gameplayet mekaniker er, at lejlighedsvis, du støder på tegn, du taler med i stedet slå op. De kan tilbyde værdifulde spor eller elementer, men kan ikke tale med dig, hvis du ikke er almindeligt kendt. Efter alt, ville du bare synes som en fremmed, hvis du ikke var så berømt for dine heroiske gerninger. Og du kan gå fra Hero til nul på popularitet skalaen; hver gang du går til en dødsfælde scene, men overlever, er det på bekostning af en vis popularitet point.
Og dermed spille fortsætter.
Den åbne scene foregår i kloakker Metro City, men når du slippe dem (efter at have besejret nogle fjender, finde en nøgle, der falder gennem en skjult tæppe, skrue nogle skruer, opdage en skjult sti, etc., og absolut ikke nødvendigvis i nævnte rækkefølge), du gå lige ind Metro City selv, er et stort udlagt i et gitter, der kræver fuld efterforskning med henblik på at afslutte spillet. Held og lykke, og se ud for den gigantiske rotte fyr.
Grafik
De
Sende Multi angreb i Travian