Tilbage i begyndelsen af 1980'erne, under den gyldne alder af videospil og muligvis af bordplade rollespil, virkede det naturligt at der er en Dungeons & Dragons videospil. Så når Mattel kom sammen med sådan et spil for sin Intellivision hjem video game system, fans fra begge type spil var mere end begejstret.
Og spillet ikke lade nogen ned. For den tid, grafikken var faktisk ganske god, selvom Intellivision altid havde temmelig solide grafik til de tidlige 80'ere. Lyden var også godt, og spillede en vigtig rolle i spillet oplevelsen selv.
Også den Advanced Dungeons & Dragons spil til Intellivision var anderledes og lidt kompliceret i forhold til andre spil tiden. Der var ingen score. I stedet spiller havde et mål at nå, en krone at finde. Men før at finde, at kronen, spilleren måtte finde en båd, en økse og en nøgle til at kunne rejse gennem landet, hvor spillet fandt sted.
Dybest set, du rejser rundt et kort og indtast huler at søge efter de nødvendige elementer. Din eneste våben er en bue og en begrænset mængde af pile.
Heldigvis kan du finde flere pile om omkring i hulen systemer, som var god, fordi du havde masser af monstre til ansigt, såsom flagermus, edderkopper, rotter, klatter, dæmoner og ja, drager.
Når du har fundet kronen, du vandt spillet.
Det var ikke helt sandt rollespil, men det var en af de nærmeste video spiloplevelser spillere kunne finde på det tidspunkt.
Og ja, selvfølgelig , efter nutidens standarder for grafik og lyd og gameplay ikke sammenligne, men de var meget godt for begyndelsen af 1980'erne
Til sidst dette spil blev omdøbt Advanced Dungeons & Dragons:. Overskyet Mountain, fordi en efterfølger spil blev udgivet, Avanceret Dungeons & Dragons:.
Treasure af Tarmin, hvilket var en fin spil i sin egen ret
Relaterede links
Classic Video Gamers, en blog til old school gamere
microsurgeon en af de bedste iMagic spil til Intellivision
Galaga var sjovt at spille i arkader