---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Metode nummer 1: Tricky Pillz
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nu lader se til højre, alle bruger pillz i mindst ét tegn i hver af de fire runder, men da der er nye kort kommer med evner til at nå pillz, det gør det uforudsigelige. Tricket er, at første person, du vælger, skal være det svageste af alle dine kort, bør du ikke sætte nogen pillz på det selv.
Din modstander vil tænke mindre af dit kort, men de vil stadig sætte pillz, da de er usikre på, hvor mange vi bruger som er ingen.
Hvis man antager, at den første runde var et tab, så når runden er slut distribuere dit pillz til tre personer, som er fire pillz hver. Hvis dit første tegn vinder første runde, vil du have allerede vundet fordi mængden af pillz bruges af modstanderen er ikke så meget som du ville bruge ligeligt.
Svagheden ved denne teknik er nogle kort kan have + 2 pillz som deres evne.
Nogle måder at imødegå dette på er ved faktisk undgå kortet under slaget ved første runde. Også nogle klaner som Fang Pi Dunk og Sentinel er ganske nyttige, men pas på, at der skal være mindst to af de samme klaner
Trin 1:. Put en pille til første runde
Trin 2:. Hvis de sætter pillz så ville det være næsten 90% win, hvis du vinder så det er bare en bonus
Trin 3: Sæt 4 pillz for hver af dem, indtil du vinder, men hvis de har lidt hk letf brug raseri.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Metode Nummer 2: Demokrati
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dette er en forholdsvis Begynder metode til at bekæmpe, men kan være nyttige. Dette trick bruges af lige så distribuere pillz til hver af kortene. Dette viser, at teamwork rent faktisk virker.
De typer af klaner, der kunne være nyttige er Redning, da de giver angreb og magt bonusser som kan være meget nyttigt under desperate tider.
Svagheden ved dette er, at der på den anden eller tredje runde vil det være ganske forudsigelige og din modstander vil let imødegå dette. Den måde at imødegå handling er ved at sætte -x = min-x eller måske magt = magt opp, kan disse bonuss