*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

MMORPG Aggro Kontrol Controlling Aggro er den samme i de fleste online Games

Aggro kontrol er vigtigt at forstå for alle, der spiller en massivt multiplayer online spil som World of Warcraft. Mekanikken i de fleste af disse spil er forholdsvis enkel, og for nemheds skyld snarere end nøjagtighed, har grupperne blevet brudt ned til tanke, hjul /DPS, og healere.

Begrebet had listen er centrale for forståelsen aggressiviteten kontrol. Personen på toppen af ​​et monster had liste vil blive angrebet af uhyret. Foranstaltninger truffet af spilleren kan enten flytte sit navn på had liste eller sænke den.


Tank Aggro Kontrol

Tanke, ønsker at få og holde aggro. Snarere end at styre aggro, de bevidst søge det. De fleste online rollespil giver tanke en eller flere håne evner. Håne, sammen med brug af våben, afgivne besværgelser og høje skader evner at holde tanken ved toppen af ​​en monster s hader lister. Tank klasser gøre mindre skade ved design for at gøre opgaven af ​​tanken mere udfordrende og gøre caster og DPS klasser lærer at holde deres navn fra had listen.

Håne evner kan implementeres på to måder.

Håne enten flytter spillerens navn til toppen af ​​monster liste eller håne genererer et fast beløb af had. Normalt vil dette holde et monster opmærksomhed fokuseret på tanken, men det er ikke nødvendigt at ramme håne hele tiden. De fleste håne evner har en cool ned, før de kan bruges igen. Det er bedst at starte ud med en håne og gemme det, indtil det er nødvendigt.

Caster /DPS Aggro Kontrol

Hjul er ofte fylde en skade pr anden regel, men de samme regler for agro kontrol gælder for hjul, slyngler og varierede bekæmpe klasser.

Den sidste ting caster og DPS tegn ønsker, er opmærksom på monster. Holde et monster opmærksomhed på kriger er nemt. Vent til kriger at opbygge had før angriber. Det er ikke nødvendigt at bruge høj skade evne, hver gang det bliver tilgængeligt.

Når en caster eller DPS karakter gevinster agro, han skal stoppe angribe

Løb at komme væk fra et monster er ikke en god idé, da det gør det sværere for den kriger til håne den angribende væsen, og har en chance for at forårsage flere monstre til at deltage i kampen.


Healer Aggro Kontrol

Healere bør også undgå en monster opmærksomhed, men uanset hvor god en healer er agro kontrol, der er tidspunkter i alle MMORPGs, når en healer bare skal få aggro at gøre sit job. At give helbreder kun når det er nødvendigt, kan hjælpe med at reducere risikoen for healeren at blive angrebet. Hvis t

Page   <<       [1] [2] >>

computer video games

Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.