Eventuelle Mass Effect-fans skal købe Alpha Protocol. De to spil er ens nok til at ridse begge klør, men de er forskellige nok til at være forfriskende og sjovt. Alpha Protocol gør nogle forbedringer til formlen Mass Effect, som en bedre organiseret lagersystem, og et mere strømlinet system skills.Alpha protokollen er også langt flere valgmuligheder i spillet, men det kunne være et resultat af Mass Effect er en serie. Sidstnævnte er begrænset af sine efterfølgere, som enhver voldelig mulighed kan ikke indgå i det første spil, ellers spillet senere ville være umuligt at designe.
Alpha Protocol er en ambivalent holdning til en efterfølger, og som et resultat, forskellige valg føre til mere entydige outcome.Both spil er lige så givende, og enhver spiller er tydeligvis nyder nyde other.The Negativer Som man kunne forvente fra en score på 9 /10, havde jeg ikke støder på mange ulemper. Den største fejl i Alpha Protocol vil moderere sin PC styring. Der er nogle færdigheder i spillet, men denne afspiller er begrænset til at vælge en kompetent og gadgets på et tidspunkt.
Det ville være praktisk at have mulighed for, eller i det mindste et mere oplagt valg, gadget evne til at kortlægge og talknapperne. Også musens følsomhed er ikke perfekt. Justering af følsomhed er perfekt til et våben målretning gør alt for ufølsom til at flytte rundt. Hvilket gør den perfekt til at flytte rundt gør det vanskeligt at sigte en weapon.While grafikken er normalt fremragende, især ved højere indstillinger, der er lejlighedsvis grafiske glitches. Disse er få og langt inbetween, heldigvis.
På en lignende bemærkning, fandt jeg min karakter fast i terrænet mindst én gang i løbet af spillet med ingen måde at ordne det udover at genindlæse en spare op eller ej checkpoint system er den ultimative fejl. Mens spillet er næsten praktiske checkpoints, er det vanskeligt at udforme bruge checkpoints i et moderne spil. Et quicks