*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: R.C. Pro Am (Nes)

Samlet bedømmelse: 1.5 /5 Stjerner

til Nintendo Entertainment System, var der ingen mangel på auto-racing spil. Fra de rå top-down racere såsom Super Sprint eller efterfølgeren-gydende klassikere som Rad Racer, det var en genre, der har haft fast succes på NES. En af de mere særprægede titler var en racing eventyr kaldet RC Pro Am.

Dette løb featured fjernstyrede biler, med en en-spiller mulighed for at krydse kredsløb gennem to dusin forskellige spor, udnytte midlertidige pick-up våben i forsøg på at få trofæer og blot fortsættes, så længe spilleren undgik efterbehandling i sidst.

Men det vigtige spørgsmål er:? Var det et godt spil

Grafik

Her er højdepunktet i Pro Am: Det ser godt ud. Animationen er glat og håndterer højhastigheds-sprites godt, er hele oplevelsen levende farvet, og sporene lejlighedsvis drage fordel af den lille, fjernstyret tema.

Samlet set spillet gør et anstændigt stykke arbejde med at proppe en arkade-stil miljø på en Nintendo patron. Lyd

Soundtracket er imponerende, med effekter, der spænder fra standard til straight-up irriterende, og begrænsede udvalg af baggrundsmusik, der gør meget for at forbedre den jordbaserede atmosfære.

Innovation

< p> Selvom meget af spillet er ret typisk racing billetpris, én sand bastion af kreativitet kan prale er dens brug af løb-kursus våben. Dette er blandt de første spil, især for NES, at give angreb elementer i en racing titel.

Ellers er det dog meget lig racere som Micro Machines udgivelser eller andre

Replay Value

Der er to grunde til sådan en lav rating, og de er begge fundamentale udvikling mangler.: For det første at nøglen nydelse for alle racing spil (eller velsagtens partyspil, kæmper spil, etc.) er at understrege den konkurrencemæssige ånd og få spillerens adrenalin går.

Men med den fantastiske mangel på multiplayer, alle en spiller kan gøre, er mindlessly kapløb mod den samme AI modstandere igen og igen, uden nogensinde at gøre det personlige eller få det menneskelige kant i en modsatte racer.

For det andet, er dette et af de NES spil, der har undladt at flytte forbi arkade formel for blot at spille til en høj score. I R.C. Pro Am, er der 24 numre, men de gentager, uendelige, indtil spilleren taber et løb. Med hver spore computer får lidt hurtigere, indtil de uundgåeligt nå hastigheder, at spilleren ikke kan matche.

Dette giver en overordentlig forslidt, gentagne, unfulfilling gameplay oplevelse. D

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.