Samlet bedømmelse: 1.5 /5 Stjerner
Nogle gange er et videospil udviklet med perfekt præcision, hver af sine forskellige elementer givet omhyggelig pleje at gøre i højeste kvalitet ved de mest kvalificerede fagfolk efter en betydelig tid investering; endnu, i sidste ende, disse flot, slick-spil stadig ikke fange de kollektive fantasi gamere, fordi historien er alt for intetsigende, de tegn for fantasiløs og ingen plot punkter er gaver til at gøre spillerne virkelig bekymrer sig.
Andre gange, produktionskvalitet møder visionær kreativitet i en sublim blanding af både mekaniske og finurlige komponenter, hvor begge drømmeagtige ideer og stolt håndværk er sat sammen for at frigive en fremragende videospil. Sådanne eksempler kan blandt mange andre, det oprindelige Super Mario Brothers platformspil, Final Fantasy VII, Earthworm Jim, og den legendariske Halo franchisen.
Men i endnu andre tilfælde, et team af mennesker med samme innovativt koncept er lidenskabelige om deres æterisk åbenbaring; endnu, efter meget arbejde, undlader at fremstille et produkt med en play kvalitet, der matcher livlighed af deres sind øjne. Et eksempel herpå er Too Human, en titel udgivet til Xbox 360 fra Microsoft i 2008.
Gameplay
Afspilleren følger guden Balder i en indstilling tilsyneladende løst baseret på den nordiske mytologi.
I denne version af myten, de nordiske guder forkæle sig selv i kybernetiske implantater og forbedringer, der tjener til, gennem teknologi, udvide og forstørre deres beføjelser. Baldur er imidlertid modstandsdygtig til at prøve disse teknologiske teknikker. Denne modvilje, ud over sin medfølelse for de mennesker på Jorden, tjener ham en paria-lignende status blandt de andre guder i den nordiske gudeverden, som refererer til ham som "alt for menneskelige," dermed spillets titel.
< p> Så Baldur sætter ud på en menneske-sympatisk søgen hvorunder han kæmper adskillige robotter og andre ondsindede rænkespil, mens står over for de etiske valg, om at give efter for fristelsen til kybernetiske forbedringer, eller udholde mere menneskelignende disciplin forbedringer gennem naturlig praksis og styrkelse. Med sværd i hånd, træder han lang kamp forude.
Grafik
Dette spil ser okay. Grafisk er det ikke noget imponerende, og temmelig standard.
Måske på sin oprindelige udgivelse viste det sig lidt bedre, men med tiden har ikke vist nogen stående testamenter til sit image kvalitet. Nogle af mulighederne e