Lyden i dette spil er sub-par. Den mest fremtrædende støj er virkningen af Baldur konstante sværd-svingende. Desuden er nogle soldater eller andre NPCs lejlighedsvis gøre bemærkninger beregnet som comic relief, men kommer ud som forældede og øje-rullende kedeligt. Balders egen stemme ikke have fornødent særpræg, som ikke kun er et rødt flag for at gøre et tegn kær til sin controller, men kan også faktisk forårsage forvirring i scener, hvor flere tegn der taler.
kreativitet og innovation
Grundlaget for historien, nordboernes pantheon engagere sig i kybernetiske aflad for at øge deres guddommeliggjorte beføjelser, er muligvis meget interessant. Men i sidste ende, det "til magtfuld fyr, som er sympatisk sølle mennesker" vinkel er langt fra originalen, og det samlede spil oplevelsen endnu måske en hyldest lidt for tæt til den populære God of War franchise.
Gameplayet er også noget fejlbehæftet; afgår fra nogle af de sædvanlige normer og strikturer spil kontrol, denne titel faktisk vælger at bruge en styrepinden til at angribe.
Således, i stedet for at trykke på en knap, afspilleren er nådesløs skubbede joysticket rundt, i et forsøg på at dræbe omkringliggende fjender. Dette giver en mere vanskelig opgave for nøjagtighed, og i områder, hvor den noget-faste kameravinkel er ugunstig (en anden fejl), kan være skærpende. I sidste ende, Too Human er for gennemsnit, med endnu sin oprindelige plot undlade at gøre op for de grundlæggende specifikationer og middelmådig design, fejl og alle. Denne ene tjener halvanden stjerner ud af fem.