Billede Credit
Den fjerde ændring er dem muligheder med de Little Sisters. I Bioshock du havde muligheder for enten "Høst" dem for at stjæle deres ADAM (160), der dræber dem, eller redde dem for halvdelen af beløbet (80). I det nye, du har de samme muligheder, plus en ekstra en, vedtage.
Billede Credit
Ved at vedtage en lillesøster, får du chancen for at gå på jagt for nogle ekstra ADAM (40).
Denne nye funktioner arbejder sammen med dig at trykke på en knap for at følg derefter en hvid spøgelsesagtig linje, der fører dig til et korps, du derefter placere lillesøster på jorden, og hun begynder at prod og stikke korpset for ADAM, i mellemtiden, du nødt til at beskytte hende, da hun vil blive angrebet fra alle sider af fjender. Hun er i stand til at gøre dette to gange for dig, før du har e til enten sætte hende fri, eller dræbe hende for ADAM hun besidder. Ligesom i det første, de valg, du gør om dette ændrer slutningen for dig, god eller dårlig afslutning selvfølgelig.
det er relativt ikke vigtigt, hvis du vælger at dræbe eller redning. Drab betaler sig hurtigt med masser af ADAM, men gemmer pigerne er bedre i det lange løb. Deres gaver, som blev efterladt i butikken for ADAM opgraderinger var mere end nok til at kompensere for den ADAM jeg fik ikke lige med det samme. På mit sidste stede modtog jeg 250 ADAM, penge og gode opgraderinger. To af de meget smukke opgraderinger var til høst, som hjalp en masse.
Først gjorde det, så jeg fik 60 ADAM i stedet for 40, hver gang hun høste, den anden gjorde det så, at hun brugte mindre tid dræning af ADAM, som reddede mig sundhed, Eve og ammunition.
Billede Credit
Og den femte ændring plasmidet, får du det samme som i sidste spil, men nu er flere opgraderinger er til stede for at nogle, som ikke havde nogen, og til dem, der gjorde, det gør mere end tilføje nogle skader eller gøre dem billigere. Dette var en meget god funktion, dog ubalanceret i et område.
En af mine foretrukne plasmider til brug i det første spil var Decoy, som gjorde fjender angribe denne illusion figur af dig selv i stedet for dig. Deres opmærksomhed blev først rettet mod det for lidt tid, og som regel brød sekunder efter du angribe dem igen. I Bioshock 2, opgraderinger til denne magt gør det, så det reflekterer skade tilbage på dem, og tredje opgradering giver dig mulighed for at helbrede e