5.
Hastighed
Hvis der er en universel liste over video game lovgivning eller de facto principper, en af dem er, at det altid er bedre at være hurtig, end at være langsom. Den eneste undtagelse er i hemmelige operationer, uanset om i en Splinter Cell eller Rainbow Six titel, hvor det at være hurtig ofte blæser din dækning.
Men selv i disse titler, får du belønninger og tilbød andre incitamenter til efterbehandling missionen så hurtigt som muligt! Dette koncept fungerer over hele linjen, fra mere sagens natur nødvendige mærker som sport eller racing titler, at selv kæmper, første persons skydespil, og rollespil eventyr, hvor hver inkorporerer betydningen af tid forskelligt. Du vil også se strenge tidsfrister per niveau eller opgave i mange spil, og vil opleve store vanskeligheder forsøger at finde en titel, der fremmer langsommelighed af enhver slags.
Disse altså er blandt de mest almindelige og overbebyrdede klicheer i realm af video spil. Måske det sjove resterende opgave er at spørge dig selv, eller en kollega gamer: Kan du tænke på nogen titler at sporten alle fem af disse træk
Mange af de klichéer kan findes i ældre titler, såsom dem til? 8-bit Nintendo Entertainment System. For et nærmere kig på anmeldelser af NES videospil herunder dem, pakket med klichéer, besøg NintendoLegend.com.