"Smart, rappe modstandere løftestang sociale medier hver dag. Den sociale Web har bygget nye mærker fra den lille fyr, der forstår at udnytte blogs, søgning, Web 2.0 innovationer som tagging, sociale netværk og meget mere. " Organisationer har brug for at være god til det samme våben deres kritikere bruger. I dag er det på internettet. Vide, hvor de helt kritikere er, og på hvilke måder de taler. Din virksomhed ønsker ikke at kæmpe i skoven, når fjenderne er ude i lavlandet. På samme måde ville du ikke bruge spyd, når de er allerede bruger pistoler. 5. Ukontrollable brand fans "Brand fans har en kraftigere stemme end nogensinde (og du kan ikke kontrollere dem). Selskaber enten omfavne dem, ignorere dem eller falde i fare for at forsøge at kontrollere dem, eller værre, lukke dem ned. " Stærke allierede din virksomhed ville ikke turde taber er brand-fans taler online. Søge måder at nå og engagere dem. Kende og tale deres sprog. Vigtigst er det, tale med dem som menneskelige og naturlige som muligt. Regler for Online Reputation Management Bell fem meta-tendenser definerer det nye spil af reputation management. Det indfører virksomhederne til de nye spil felt, spillere, allierede og modstandere og vildt værktøjer oprettelse og vedligeholdelse af deres corporate og brand omdømme. Ikke desto mindre, uanset hvor meget spillet, sine spillere, og værktøjer har ændret sig, de grundlæggende forbliver de samme. Her er spillets regler, som jeg mener med rette gælder for virksomhedens omdømme management på tværs af alle medier.
Youtube Video Marketing: Video Marketing i Youtube