at bestemme et bestemt statslige
ofte omtales som en ejendom
af objektet.)
Tilsvarende er det ikke svært at visualisere opførslen af en GUI-knappen. Når du klikker på det med musen, der normalt forårsager nogle specifikke foranstaltninger for at finde sted.
Faktisk, hvis du graver dybt nok ind GUI programmeringsværktøjer, vil du sandsynligvis opdage, at der er en klasse af knap hvoraf hver enkelt knap er en instans (objekt).
Hver enkelt knap objekt har instansvariabler
, hvis værdier definerer tilstand
for knappen på et givet tidspunkt .
Hver instans af knappen klasse har visse grundlæggende adfærd (reagere på et klik begivenhed, reagere på en mus dragover, etc.), som kan bruges til at udløse nogle højere aktionsniveau.