PlayerControllerComponent .as
beskyttet overstyringsfunktion onAdd (): void {super.onAdd (); originalPosition = owner.getProperty (positionReference)} offentlige override funktion onTick (Tickrate: Number): void {super.onTick (Tickrate); Var hastighed: Punkt = owner.getProperty (velocityReference); Var position: Punkt = owner.getProperty (positionReference); hvis (hastighed == null
Realiseringen af et Space Invaders klon med Trykknap - Main Menu
- Oprindelige form Evaluation
- Besked Basics For Window klasse Procedure
- Søg Forholdene i Sybase SQL Statements
- Dijkstra & amp; rsquo; s Algorithm
- Den skal vide i Database Design og MySQL Server
- Data Management (RDBMS)
- C ++ Skabeloner
- Konsol Ansøgning om Refleksion i C # 1.1 og 2.0 ( Dot Net )
- Anmeldelse af Best Iphone App til Email
- Target Cost Kontrakter - Agile programmering Methodology