*   >> Læs Uddannelse artikler >> science >> programming

DirectX vs OpenGL

Så hvad er bedre for grafik? OpenGL eller DirectX. Der er varierende opnions på denne, og alle, der bruger dem, bør kende fordele og ulemper ved hver ting, før oyu dykke ned enten, uanset hvad andre siger. Dette valg er en af ​​dem, der har hårde indgroede mennesker på begge sider, der ikke ønsker at engang lytte til den anden side årsag de tror deres API er best.OpenGL og DirectX både udsætte en traditionel grafik rendering pipeline. Computer Graphis har gjort enorme advancments årenes løb, men de grundlæggende ikke har ændret sig siden de tidlige dage af computergrafik.

Knudepunkter udgør alt i computeren verden, fordi en trekant kræver mindst sæt af punkter i en hvilken som helst form, og som stadig ikke har ændret sig.

OpenGL er en rent grafisk prsentation-system, samt nogle enkle animation funktioner . På den anden side, DirectX er langt mere nåede i sine evner, herunder input, netværk, lyd, og mange andre emner vedrørende spil programmering. OpenGL har dog én benifit, og at ligesom Java, er det platform uspecifikke, hvilket betyder, at du lære det, og du kan programmere til noget. DirectX er ikke så heldige.

Det kan kun bruges på Windows-operativsystemer. OpenGL ændrer også sin base langt mindre ofte, så det er lettere at lære nye udgaver af det, snarere når DirectX du nogle gange nødt til at completley genlære, hvad du troede, du knew.If du havde tid, ville det være benificial at lære begge dele, men hvis du ikke ønsker at gøre det, skal du nu være lidt tættere på at gøre dit endelige valg.



Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.