Overalt man ser, vil du finde folk at spille spil; på deres mobiltelefoner, teenagere og de ikke-så-teens spiller deres foretrukne rollespil spil på deres bærbare computere og konsoller, og websteder, der tilbyder gratis apps og spil til dine tabletter. Videospil og alt andet under deres paraply har eksisteret i lang tid, men med de oplysninger, alder, vi er i øjeblikket i, har videospil boomede så hurtigt og så meget, at der er et stort behov for video spiludviklere over hele verden .
Folk, der spiller videospil sommetider tror måske, at bare fordi de er så gode til det betyder, at de er i stand til at skabe videospil selv. Dette kan være en god start i opbygningen af en karriere i spil Programmering, men du vil stadig brug for mere end bare kærlighed spil og ekspertise i "nivellering op." Salg
Karriere i Game Design er højt betalt job. Mange mennesker ønsker at være i denne branche på grund af den brede vifte af færdigheder, der kan anvendes, samt de mange muligheder i denne karriere, stien og progressivitet af industrien selv.
Mange mennesker, der er i den videospil industrien startede i Video Game Test afdeling. De spændte deres kærlighed til at spille videospil til noget, der er rentabelt for dem og for videospillet selskab, de arbejder for. Det vigtigste drev videospil testere er deres kærlighed til videospil og deres kritiske tænkning.
Nordamerika kan være den centrale knudepunkt for videospil udvikling, men andre lande som Japan og Kina har været i det for meget lang tid nu. De har udviklet mange af de spil, der betragtes som hjørnestenene i video spil niche.
Desuden er andre lande som Storbritannien, Frankrig, Tyskland, Schweiz og Spanien også ind i spilindustrien, og er begyndt at udvikle videospil. Hvis du ønsker at være en video spiludvikler, kan du ønsker at målrette de ovennævnte lande som udgangspunkt for din karriere.
I betragtning af de mange lande, der har sprang i videoen spiludvikling vognen er en indikation af, hvor meget video spil industrien er modnet i de sidste ti år.
Som et resultat, er så konkurrencedygtige, at hvis du ønsker at være på dette område, er du nødt til at børste op på nye kompetencer og den nye teknologi, der kommer hele tiden branchen. Du skal være velbevandret i teknologi og kunst, og gifte sig med disse to begreber sammen for at hjælpe med at skabe videospil, der vil interessere offentligheden.
Gina Kraft skrev artiklen til Game Shastra. Gina er en tilhænger