Ud over det nye element, mange af dem, der er vokset op med disse beat-em-ups var nu forældre med deres egne børn.
Disse børn er ikke vokset op at spille de samme spil som deres forældre. Min far faktisk gik til arkader at spille klassikere som tusindben og Pac-Man. Jeg behøvede ikke at gå ud af døren for at spille videospil. De, der voksede op i Playstation og Nintendo 64 æra uden tvivl spillede forskellige spil. På grund af denne generationsskifte hul, nu gamere deler ikke de samme erfaringer og synspunkter som ældre.
Når kombineres sammen, er der ikke meget incitament for virksomhederne til at gøre videospil af denne genre.
Indrømmet, beat-em-up stadig lever videre i sin 3D-inkarnation og har en trofast følgende. Det er heller ikke muligt at port over klassikere på nogen af de virtuelle markeder. Men vi vil ikke være at se meget mange nye 2D beat-em-ups. Publikum, og samtidig være anstændigt størrelse, er ikke nødvendigvis en, der har tid til at være at købe eller spille videospil i en længere periode. Hvis de skulle købe et spil, ville det sandsynligvis være for deres barn, der som forklaret før, har en generationskløft gameplay og sandsynligheden for dem at nyde spillet er lav.
Dette kan synes som en strække, men jeg tror ikke, det er for off af en sammenligning at sige, at videospil deler nogle attributter med mode. Hvad var i stil før kan ikke være i stil nu. Ved og en person kan tage, hvad det var, tilføje nogle tweaks, og genindføre det til markedet. På dette notat, kan jeg kun håbe, at genren ikke er glemt. Der er en masse givende dybde i disse spil, og jeg føler, at denne genre skiller sig ud blandt den bølge af First-Person Shooters og casual spil.
3-10x hurtigere på iPhone OS 3.0