*   >> Læs Uddannelse artikler >> tech >> internet

The Joy of Tabletop Gaming

Bordpladen spilindustrien er meget interessant på grund af sin unikke historie. Det er sjældent, at en industri, der ikke bruger meget på elektronik til at indføre en helt anden type produkt og være i stand til at sælge det til markedet. Det lykkedes introducerer og markedsfører et nyt produkt. Som i dag, disse nyskabelser og ændringer skete tre gange i historien for industrien. Tabletop spil kan spores tilbage fra simple brætspil og kortspil, såsom poker og skak. I årenes løb har det udviklet sig og udviklede sig til en industri mere kompleks og indviklet end sine forgængere.

Fra spil som skak og dam, en ny bølge af bordplade gaming produkter kommer til livet: bordpladen krig spil. Denne genre inkluderer små modeller, som repræsenterer enten individuelle enheder af hele squads, den tidligere er mere foretrukket. Over en kort har specifikke markeringer og forhindringer, vil spillerne styre store antal af disse modeller. Regelsæt ville afgør alle spørgsmål af interaktioner som bevægelse, troppe moral, skader beregninger og begrænsninger i hæren byggeri. Næsten alt er bestemt af en rulle terninger.

Nogle af de mest populære eksempler er Games Workshops "Warhammer" franchise, både fantasi og 40k versioner. Som den æra af teknologi fortsatte, industrien fortsatte med at udvikle sig. David Arneson kom op med idéen om at anvende reglerne for tabletop krigsspil på en langt mindre målestok. I stedet for en enkelt spiller kontrollerer store tropper, kan spilleren arbejde på et enkelt tegn ad gangen. Gary Gygax derefter udviklede bordpladen rollespil, som begyndte med "Dungeons & Dragons".

Det var sådan en forskellig behandling af genren, at industrien blev overrasket med sin egenart og kreativitet. Modeller blev der ikke længere brug for, og der var så mange flere muligheder, idet bordpladen spiloplevelse til et helt nyt niveau. Med den fortsatte dominans af "Dungeons and Dragons" på markedet, blev flere spil kredser omkring det samme koncept produceret. Nogle af disse omfatter den sci-fi "Alternity", og Lovecraftian horror-inspirerede "Call of Cthulhu." Efter flere års succes, en anden sind ramt på en anden nyskabelse, der ville indføre verden til et helt nyt produkt.

Richard Garfield overvejet muligheden for at skabe et spil, der fungerede som "Dungeons & Dragons", men blev spillet med kort, i modsætning til terninger. Snart nok, blev verden introduceret til samlerobjekt /omsættelige kortspil. "Magic: The Gathering" var en helt ny oplevelse, opfordrer nok b

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.