*   >> Læs Uddannelse artikler >> travel >> destinations

Når gode spil Go Bad

There er et stigende antal historier i pressen om gamere, der spiller for længere perioder, og hvis liv og mentale statistik lider som følge heraf. Men er online gaming så vanedannende og farlig som nogle hævder? Jeg ved, jeg for én har opholdt sig op sent at spille computerspil i fortiden. Jeg har selv bemærket de skadelige effekt det har på andre elementer i mit liv, men fortsatte med at spille uanset.

Stigende grad skrækhistorier om online gaming er bivirkninger har fået en voksende bevidsthed om problemet, med nogle gaming virksomheder selv står retssager anlagt af efterladte parents.Online ludomani er mest udbredt i Asien, med mange af de mere ekstreme nyhedshistorier om dem kommer fra Sydkorea. Tredive procent af Sydkoreas befolkning er registreret med online-spil, og de har også den højeste bredbåndsforbindelse hastighed på halvfjerds procent. Nogen mennesker, der ikke har bredbånd kan besøge en af ​​landets populære internet-cafeer, der kan opkræve så lidt som $ 1 time.

I denne form for miljø vil det være nemt for alle med et vanedannende personlighed at få afhængige, så kan du virkelig kalde det en afhængighed? Forskere siger, at spillerne deler vigtige reaktioner med narkomaner. En af disse er "drug hukommelse". En revne-hoved vil være fristet til at misbruge narkotika, når de er præsenteret med "trigger" omstændigheder - hvis de har indgået en bygning, hvor de ofte har brugt stoffet, for eksempel. Gamers har den samme reaktion til spil-relateret stimuli.

One af de tidligste historier om online gaming afhængighed var af en 21-årig mand, der blev opdaget at have været spillet i løbet af minutter at dræbe sig selv. Hans mor, der påstod, at han havde spillet spillet i 12 timer om dagen, tog Sony til court.Players af en populære online spil, "EverQuest" har døbt det EverCrack "på grund af dens vanedannende kvaliteter og online hjælp fora er blevet indstillet op for partnerne i neurotiske gamere, såsom 'Widows of Warcraft' forum.

In august 2005 døde en 28-årig mand, ikke efter at begå selvmord, men efter at have spillet Starcraft på en internet cafe i 50 timer i træk. Han havde ikke sovet ordentligt og havde spist meget lidt, og menes at være døde af exhaustion.So hvilken slags person vil sandsynligvis blive en online gaming narkoman? Ifølge forskere, der er mest tilbøjelige til at blive afhængige er dem, der har tendens til at være isoleret, ensom, og tilbøjelige til kedsomhed eller har ringe interesse i sex.

Andre faktorer omfatter lavt selvværd og d

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.