En uhellig alliance mellem Ratchet, Clank, Qwark, og Dr. Nefarious er ved at tage form for velfærd PlayStation-fans over hele. Plot oplysninger er knappe, hvorfor disse fyre kan slå sig sammen, men den nyeste post i Ratchet & Clank serien kommer til en virkelig anderledes retning. Op til 4 spillere kan deltage op i løbet af hele spillet. Spillere kan falde ind og ud på ethvert tidspunkt, og uanset hvilken kombination af online og offline spillere kan slå sig sammen.
Alle 4 Et skuespil, som om en hybrid af LEGO Star Wars, Gauntlet og naturligvis Ratchet & Clank.
I modsætning til tidligere Ratchet-spil, hver karakter har samme grundlæggende færdigheder. Hver enkelt bærer en gribekrog, stock blaster, og et helt nyt brand spanking-new-våben, der vil helt sikkert blive et hit blandt fans.
Ratchet er anerkendt for sin forbløffende arsenaler, og den første friske våben på udstilling ved spillets debut er en hoppede op vakuum, som kan suge objekter og fyre dem ud i en kurve. Du vil være i stand til at lancere emner som eksplosive miner mod fjender ved hjælp af vakuum, eller suge i en fjende og lancere ham tilbage mod en af hans venner.
Du kan også bruge dette på dine formodede venner til at lancere dem ud på kanten af den nærmeste klippe. Hvis du føler som om at arbejde sammen, kan du også skyde venner op til generelt utilgængelige høje afsatser.
Insomniac prompter denne blanding af at arbejde sammen og stikke hinanden i ryggen. Spillere ville have til at kæmpe for sjældne genstande, men også arbejde sammen om at komme rundt bestemte fjender og forhindringer. Mindst et tegn bør være i live for alle at genopstå. Ellers vil du blive taget tilbage til checkpoint, så gå let på holdet dræber.
I en tidligere demo, vi så alle fire tegn, hvor i aktion. Efter optagelse et par fjender, de alle binde deres elektrificerede kæmper linjer til en hurtigt flyvende robot og danner en lang fire-mand-kæden. Alle svinger frem og tilbage til at producere nok momentum til at komme ud og hoppe til følgende afsats. Når de ankommer til en låst dør, en spiller affyrer et væsen kaldet en Voltergeist inde i en slot på væggen og den næste spiller elektrificerer en switch panel. Kort tid, døren skriger på vid gab.
fremefter en række sentry tårne scanner området med blå lys og et kraftfelt, der beskytter dem mod frontalt skud. Løsningen er at lancere en ven lige bag tårnet til at skyde på dens svage punkt. Dernæst en kæmpe robot